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sábado, 18 de marzo de 2023

Estrategia nacional de ciudades inteligentes (smart cities) en Perú

 

El gobierno peruano a través de la PCM - SGTD  tiene pendiente la aprobación de la Estrategia Nacional de ciudades inteligentes.

El borrador de dicha estrategia está publicada aquí

El diseño y desarrollo de la Estrategia Nacional de Ciudades Inteligentes es liderado por el equipo técnico de la PCM-SGTD, contando con la colaboración de un grupo de especialistas voluntarios, quienes conforman el Comité de Expertos para el Diseño de la Estrategia Nacional de Ciudades Inteligentes.

Los modelos de gobernanza y gestión; así como la propuesta de implementación de ciudades inteligentes, serán elaborados en concordancia con los Ejes, Objetivos y Acciones Estratégicas definidos por el Comité de Expertos en Ciudades Inteligentes.

La propuesta de implementación de la Estrategia Nacional de Ciudades Inteligentes será elaborada por el equipo técnico de la Secretaría de Gobierno y Transformación Digital, bajo la supervisión del Líder de Ciudades Inteligentes, consultor BID-PCM Martín F. Sarango Aguila


CAF Ciudades


BITEL: Proyecto Smart City en Perú


ANTECEDENTES


Aplicación Tu Ruta en buses de Lima 

TuRuta es una aplicación gratuita para teléfonos móviles que ayuda a los ciudadanos a movilizarse en el caótico sistema de transporte público de Lima.

TuRuta permite saber qué bus o buses tomar para llegar a un determinado destino, cuánto tardará en hacer la ruta e incluso muestra la ubicación en tiempo real de la unidad de transporte más cercana al paradero.

Esta innovación fue creada hace 5 años por un grupo de emprendedores peruanos
Tienen 3.000 buses asociados y conectados en toda la ciudad y más de 100 mil personas viajan usándola cada mes.

“TuRuta tiene información de cómo se mueve el usuario de transporte público y los mismos buses. El valor de este tipo de tecnologías yace en analizar esta data y reordenar la ciudad, planificarla según la verdadera necesidad del usuario”, afirma Isaac Malca, uno de los creadores.

TuRuta fue distinguida por la asociación Young Leaders of The Americas Initiative

TuRuta tiene opciones personalizadas, como la posibilidad de definir una distancia máxima de caminata a la hora de elaborar un viaje y elegir el medio preferido. Está disponible en español, inglés y quechua
TuRuta tiene conexión con 6 empresas de taxi de calidad

“Tampoco cobra a las empresas de transporte. Cuando un bus se asocia, nuestra app emplea el GPS del celular del chofer o el cobrador para mostrar por dónde va. Incluso, los pasajeros pueden denunciar paraderos sin señalización, acoso y cobros injustos”, añade Malca.





Normas ISO/IEC para Smart Cities

La IEC ha desarrollado muchos estándares que son importantes para el funcionamiento eficiente de las ciudades. Se han identificado más de 1 800 estándares que son vitales para las ciudades, en sectores como la energía, la iluminación, el transporte y los servicios de la ciudad. Sin embargo, las Smart Cities requieren un enfoque holístico. Como resultado, la IEC ha adoptado una metodología de sistemas para abordar mejor la complejidad de las ciudades inteligentes que son sistemas de sistemas.

Los estándares para ciudades inteligentes pueden ayudar a las ciudades de todo el mundo a beneficiarse más rápida y efectivamente de las mejores prácticas globales y proporcionar nuevas oportunidades para la industria.

En el área de tecnología de la información, la IEC se asocia con ISO para desarrollar estándares para ciudades inteligentes. Según Heng Qian, coordinador del grupo de trabajo conjunto IEC e ISO sobre ciudades inteligentes ( ISO / IEC JTC 1 / WG 11 ), este grupo de trabajo "se centra en los aspectos de las TIC. Muchas de las tecnologías utilizadas en las ciudades inteligentes, como la ingeniería de software, la inteligencia artificial, la privacidad, se basan en los estándares desarrollados por este grupo ”.

Nuevo estándar publicado

En octubre de 2019, IEC e ISO publicaron un nuevo estándar, ISO / IEC 30146 , que proporciona indicadores de evaluación y métodos de evaluación para medir la funcionalidad de diferentes sistemas de TIC dentro de una ciudad. Se han desarrollado indicadores para evaluar sistemas como el transporte, la seguridad pública y los servicios de gestión de la ciudad. Los indicadores se pueden usar para medir una ciudad inteligente de manera integral o personalizada para medir partes individuales de la ciudad.

                                         Figure 1 — Smart City ICT Reference Framework


Según Qian, “el estándar se basa en las mejores prácticas internacionales y ya se está probando en varios países del mundo. Se puede usar para ayudar a promover el desarrollo armonioso de proyectos de ciudades inteligentes ”.

Estándares en desarrollo

Se está trabajando para desarrollar un marco de referencia TIC de ciudad inteligente. Se publicarán tres estándares, cada uno de los cuales abordará un punto de vista diferente dentro de una ciudad y se centrará en las preocupaciones de cada uno de los puntos de vista, para ser utilizados por los oficiales de información de la ciudad al planificar e implementar una ciudad inteligente. Los marcos incluyen procesos de negocio, gestión del conocimiento e ingeniería. “Desde la perspectiva de las TIC, brinda a los interesados ​​en la ciudad inteligente una comprensión común del marco completo”.

También se están desarrollando otros dos estándares que abordan la terminología de datos de las ciudades inteligentes y las plataformas digitales.

ISO / IEC 21972 establecerá los principios generales para un indicador de ontología de nivel superior (IULO) que permita la representación de la definición del indicador y los datos utilizados para derivar el indicador. Qian comentó: "la ontología en la ciencia de la información se utiliza para apoyar la interoperabilidad semántica. Estamos buscando ontología de nivel superior para los indicadores de ciudades inteligentes, incluidos los modelos de datos, para que podamos entender mejor lo que queremos decir con los indicadores y sus datos ”.


ISO / IEC 24039 es otro estándar en desarrollo que definirá una plataforma digital de ciudad inteligente en el nivel básico. “Sabemos que las ciudades se componen de aplicaciones verticales. Sin embargo, estas aplicaciones generalmente comparten una plataforma común similar que podría servir como base para todas las aplicaciones verticales. Cada aplicación vertical puede enfocarse en su área específica pero usar una plataforma digital común para sus requisitos de TIC ”. Al compartir una plataforma digital común, sectores como el transporte público o los servicios gubernamentales podrían compartir fácilmente datos o simplificar el acceso de los usuarios a sus ofertas.


domingo, 22 de agosto de 2021

IoT: La red 0G de Sigfox

Sigfox está desplegando la primera red global de Internet de las cosas que escucha a billones de objetos transmitiendo datos, sin la necesidad de establecer y mantener conexiones de red.

Este enfoque es único en el mundo de la conectividad inalámbrica. No existe una sobrecarga de señalización, ya que se trata de un protocolo compacto y optimizado.

Sigfox ofrece una solución de comunicación, donde toda la red y la complejidad computacional se maneja desde la red y no desde los dispositivos.

Todo esto combinado reduce drásticamente el consumo de energía y el coste de los dispositivos conectados.




ANTECEDENTES

Sigfox, fundada en 2014, aumentó su infraestructura  IoT y ya alcanza a 72 países, una red en la que la compañía ha invertido más 500 millones de euros hasta la fecha.

“Ahora mismo acabamos de alcanzar el punto de equilibrio entre ingresos y gastos. Nuestro enfoque no es el de los grandes operadores de IoT, nosotros nos centramos en mercados concretos, como servicios sociales, hogares inteligentes o logística”, explica Rebecca Crowe, responsable de Sigfox en España.

SigFox prepara también el lanzamiento de una red satelital, junto a Eutelsat, para dar un mejor servicio en aguas abiertas o zonas de orografía complicada.


ESPECTRO EN PERÚ

En el Perú la banda libre (ISM) va de 902 - 928 MHz, pero la mitad está concesionada a un operador, por lo que la parte de la banda libre que puede utilizarse para el uso de tecnologías como LoRaWAN y Sigfox debe encontrarse entre 915 - 928 MHz.

Para el caso peruano, esto se traduce en la utilización de equipos LoRaWAN que trabajen en las frecuencias AS923-1 (frecuencia de Asia) y AU915 (frecuencia de Australia), pues la subida (uplink) y bajada (downlink) de la data se hace entre 915 - 928 MHz, de eso modo no incumples con ninguna normativa. Con Sigfox no hay problema, pues la frecuencia RC4 (Radio Configuration) por defecto aplicada en Perú ya opera en ese rango.

Si quieres saber las frecuencias LoRaWAN por país, puedes utilizar, revisa los parámetros regionales dados por la LoRa Alliance

Contacto directo y gratuito con una gran red de profesionales en Comunidad IoT Perú en grupos de Whatsapp y Telegram 


ANTECEDENTES

SigFox se une a UIT

La Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) anunció que la francesa Sigfox se unió a ala IUT con el objetivo de influir en la estandarización internacional para tecnologías de Internet de las Cosas (IoT) y sus aplicaciones.
Sigfox colaborará con los trabajos de estandarización de la UIT, asegurando que la convergencia de tecnologías de la información y las telecomunicaciones (TICs) esté basada en una serie de estándares internacionales.
Sigfox, hasta ahora, se mantenía por fuera de la UIT, como una opción por fuera de los organismos tradicionales de estandarización, situación que hacía que muchos de los operadores se mostraran a favor tecnologías competidoras dentro del marco del 3GPP.

UIT cuenta con un grupo de estudio 20 —IoT, Ciudades Inteligentes y Comunidades— que desarrolla estándares internacionales para coordinar el desarrollo de tecnologías IoT, incluyendo M2M y redes de sensores. El grupo está trabajando en la estandarización de arquitecturas IoT de extremo a extremo y mecanismos para la interoperabilidad de sistemas y sets de datos empleados por distintos sectores de la industria, entre otros




La lucha de los estandares Low Power Wide Area (LPWA)

La comercialización de tecnologías licenciadas LPWAN (Low Power Wide Area Networks) como LTE Cat-M1, NB-IoT (Narrow Band IoT) y EC-GSM (Extended Coverage GSM) ponen en riesgo la preminencia que tienen en la actualidad alternativas propietarias como LoRa (Long Range Wide Area Network), RPMA (Random Phase Multiple Access) y Sigfox, destacó ABI Research.

Las soluciones licenciadas prometen brindar soporte a un “amplio ecosistema”, interoperabilidad entre proveedores y operadores y la capacidad de escalar las redes celulares existentes a través de una actualización de software que no requiere de espectro o hardware nuevos.

Aunque las tecnologías LoRa, RPMA y Sigfox representan casi 3/4 partes de LPWAN hoy en día, hay una tracción significativa en las pruebas de operador de red móvil y en la planificación para el lanzamiento de LPWAN celular”. Firmas como AT&T y Verizon ya se comprometieron a lanzar entre 2016 y 2017 Cat-M1 en Estados Unidos, persuadidas por su compatibilidad con una extensa gama de casos de uso.

Otros mercados optarán por NB-IoT a causa del bajo costo de los módems y su eficiencia energética. La Global Mobile Suppliers Association (GSA)  espera al menos 20 despliegues de redes NB-IoT tan solo en 2017 y que, por sus características, esta tecnología será más eficiente que EC-GSM y eMTC (Machine Type Communications).

ABI sostuvo que las soluciones propietarias todavía pueden crecer apalancadas en los apagones de redes 2G y 3G, ya que algunos proveedores de M2M preferirán implementar una tecnología patentada antes que esperar por la disponibilidad comercial de una alternativa celular licenciada.





Low Power Wide Area (LPWA)

La Asociación GSM (GSMA) promovió la creación de un estándar para IoT basado en Low Power Wide Area (LPWA) consiguiendo la aceptación por parte del 3GPP.

GSMA asegura que la industria se mueve en una misma dirección para desarrollar estándares comunes para Narrow Band IoT (NB-IoT), Extended Coverage GPRS (EC-GPRS) y comunicaciones entre máquinas a través de LTE (LTE-MTC).

El desarrollo de estas tecnologías permitirá a los operadores y proveedores capitalizar un mercado que se estima en 47 % del valor de mercado de M2M, según datos de la consultora Machina Research. Estas tecnologías complementarias se incluirán en el Release 13 de LTE y operarán siempre en bandas con licencia —la mayoría de alternativas LPWA utilizan espectro sin licencia—.

La GSMA Mobile IoT Initiative está trabajando para acelerar el desarrollo de soluciones LPWA. Espera realizar múltiples pruebas piloto en 2016 y lanzar soluciones comerciales a finales de ese mismo año. “Una visión global eliminará la fragmentación, acelerará su disponibilidad de soluciones estandarizadas y ayudará a que se desarrolle todo su potencial”, dice Alex Sinclair, director general y CTO de GSMA.

Además del apoyo de 3GPP, que es clave para el desarrollo de estándares para ser adoptados por los operadores, GSMA también ha conseguido atraer a NB-IoT Forum para desarrollar lo que llaman el Open IoT Labs, que estará disponible para ayudar a cualquier operador o fabricante en el desarrollo de soluciones y dispositivos basados en la tecnología LPWA.

LoRA Alliance lanzó el LoRaWAN Certification Program and Device Interoperability, programa similar al mecanismo de certificación e interoperabilidad creado por la Wi-Fi Alliance y que fuera fundamental para el despegue de esa tecnología.

El Weightless.org anunció la disponibilidad de la tecnología Weightless-P que promete ofrecer conectividad “premium” para soluciones IoT en el WAN.

Este organismo asegura que su tecnología no sólo está basada en la lógica empleada en las redes de los operadores de telecomunicaciones, sino que a nivel de parámetros de conectividad, Weightless-P ofrece la mejor alternativa para el amplio rango de aplicaciones dentro del segmento IoT, gracias a la baja complejidad de su implementación, el uso de poca energía, una elevada confiabilidad, amplia seguridad y una tecnología con un estándar abierto.

Otras iniciativas que están desarrollando LPWA son: Amber Wireless, Coronis, Huawei’s CIoT —que junto a Vodafone también querían tentar a 3GPP para que se incluyera en sus estándares, según anunciaron ambas empresas en febrero deL 2015—, M2M Spectrum Networks, NWave, On-Ramp Wireless, Senaptic y Sigfox.

¿Por qué se necesita LPWA cuando M2M y IoT ya operan en las redes de los operadores?

Hasta ahora, los servicios M2M y IoT se han apoyado en las redes móviles, fijas y satelitales para su conectividad en el WAN. Las redes móviles han tenido bastante éxito en este ámbito. Sin embargo para muchas aplicaciones IoT que requieren bajo ancho de banda, las redes móviles tradicionales son demasiado caras debido a su excesivo uso de energía y protocolos complicados que reducen la vida útil de las baterías. De ahí que la industria se haya lanzado a desarrollar soluciones LPWA para eliminar estas barreras.

GSMA intenta que los operadores sigan en control de este negocio mediante la utilización del espectro licenciado. No obstante, debido a que las soluciones IoT pueden ser implementadas por otro tipo de jugadores y empresas en diferentes sectores, otras organizaciones iniciaron trabajos para su desarrollo, muchos de los cuales se apoyan en espectro sin licencia.
Según datos de ReportsnReports, para el año 2020 el mercado LPWA produciría 27.000 millones de dólares en ingresos por servicios IoT y M2M en todo el mundo. Según esta consultora, el precio medio de un modulo LPWA oscila de entre los 5 a los 20 dólares, dependiendo de la tecnología empleada. Sin embargo, con la madurez de este tipo de soluciones, se espera que el precio de estos módulos se sitúe entre 1 y 2 dólares por unidad.

Cabe destacar que en la actualidad la mayoría de implementaciones LPWA operan en bandas sin licencia, lo que podría suponer un riesgo de interferencias que los operadores intentarán evitar con la solución carrier grade que está desarrollando GSMA ahora con el apoyo del 3GPP.




NB-IoT en MADRID - ESPAÑA

Vodafone y Huawei implementaron  NB-IoT (Banda Estrecha de Internet de las Cosas) en Madrid, una solución que mediante la sensorización de dispositivos puede ofrecer nuevos servicios  como estacionamientos inteligentes, los cuales cuentan con una mayor eficiencia en la gestión de plazas y permiten pagar antes de llegar, incluyendo la navegación hasta el lugar, iluminación inteligente.

La tecnología NB-IoT permite una duración de baterías en sensores de hasta más de 10 años, conexiones masivas y reducción del precio de sus procesadores. Por otra parte, brinda una mejor cobertura al llegar a zonas subterráneas, donde antes era imposible ingresar a través de la red móvil.


IoT: Internet de la Cosas en USA y Latinoamerica

 Internet de las cosas (IoT) en Estados Unidos está siendo liderado por las grandes operadoras de telecomunicaciones, donde destaca AT&T y Verison Wireless

AT&T anunció que el 2015 ha firmado más de 300 contratos sobre IoT en Estados Unidos y el extranjero. AT&T quiere conectar dispositivos en la industria automotriz, servicios de transporte, cuidado de la salud, seguridad en el hogar y el sector de las ciudades inteligentes.
La red de AT&T en IoT, conecta alrededor de 25 millones de dispositivos. En el 3T- 2015, AT&T obtuvo 1.6 millones de dispositivos conectados( 1 millón fueron automóviles conectados).

Ralph de la Vega, CEO de AT&T Mobile and Business Solutions dijo que AT&T trabaja con los 9  fabricantes automotrices y cuenta con 5.8 millones de autos conectados en su red desde el 3T-2015, además espera conectar más a partir de las ofertas  sobre los coches conectados con Subaru, Jaguar, Land Rover y Audi de América.
Maersk está usando la tecnología IoT de AT&T para rastrear los contenedores de transporte y mantener los contenidos en la temperatura deseada.

AT&T trabaja con Rockwell Automation para ofrecer una solución que permite a sus clientes recoger, gestionar y actuar sobre los datos, tales como los enfocados al mantenimiento o al mal funcionamiento de alertas de equipo industrial global.

Roof Monitor, también usa la tecnología de AT&T para ofrecer Sensores de techo, los cuales supervisan las cargas vivas de agua y nieve en los tejados de los edificios de poca pendiente

AT&T  lanzó más de 14 nuevos dispositivos el 2015, los cuales ayudan a rastrear actividades diarias y toman control sobre la salud y el bienestar. AT&T trabaja con Lynda Chin del Institute for Health Transformation de la Universidad de Texas para desarrollar tecnología que provea cuidado personalizado a pacientes fuera de los consultorios de los médicos.


VERIZON en octubre 2015  afirmó que el ingreso total proveniente de IoT  fue  de 495 millones en los primeros nueve meses del 2015. Verizon lanzó hum tm, un servicio telemático y una experiencia conectada de conducción con un mercado potencial de 150 millones de vehículos en Estados Unidos.


NORMALIZACION de IoT

Wireless IoT Forum, se lanzó en Marzo 2015, como un apoyo para promover el Internet de las cosas alrededor del mundo, en espectro licenciado y sin licenciar, así como para disminuir los riesgos de fragmentar los estándares.
Will Franks, fundador de Ubiqui sys ( adquirido por Cisco) preside el foro, y William Webb, presidente de Tecnología e Ingeniería (IET), será el CEO. " hay un riesgo muy real de estándares fragmentados y tecnologías que frenan el desarrollo del mercado”, explicó Webb.
 En un mundo móvil, el éxito radicará en la promoción de estándares abiertos.
El Foro dijo que “trabajará con los actores clave de toda la cadena de valor para acordar los requisitos que informan y aceleran los estándares de desarrollo y despliegue


ETSI
El grupo de estandarización de ETSI, Low Throughput Network (LTN) lanzó las primeras especificaciones para IoT que no requieren conectividad de banda ancha.

GS LTN 001 Low Throughput Networks (LTN); Use Cases for Low Throughput Networks
GS LTN 002 Low Throughput Networks (LTN); Functional Architecture
GS LTN 003 Low Throughput Networks (LTN); Protocols and Interfaces

Esta Norma será  útil para el negocio de máquina a máquina (M2M), ya que permitirá que un objeto esté conectado en red  por unos pocos dólares al año, con bajo consumo energético y con módems que tendrán costos inferiores a 1,5 dólares.

La tecnología LTN consta de una red WAN bidirectional. Permite la comunicación de largo alcance de hasta 40 kilómetros en campo abierto, utiliza poca energía lo que permite que las comunicaciones funcionen con baterías estándar. Además la tecnología viene provista de un avanzado sistema de procesamiento de la señal de radio para lidiar con posibles problemas de interferencias.

LTN es especialmente útil para las comunicaciones M2M, ya que muchas aplicaciones en dicho ámbito no requieren ni grandes volúmenes de datos ni requisitos de latencia muy exigentes. Se espera que LTN pueda cooperar con las redes celulares ofreciendo redundancia, complementándolas u ofreciendo una alternativa cuando sea necesario


 ALIANZAS PRIVADAS PARA  ESTANDARIZACION

Para fomentar el Internet de las Cosas (IoT) en el que todo girará en torno a interoperatividad, las empresas de la industria TI están  compitiendo por ver quién desarrollará la arquitectura e infraestructura que logre conectar todos los dispositivos. Por ello se han formado 2 alianzas que compiten entre sí.

ALLSEEN ALLIANCE
Es una alianza promovida por Qualcomm y que cuenta con otros miembros como Microsoft, LG, Panasonic, Sharp, Silicon Image, Technicolor y TP-Link, etc.

Este grupo promueve el estándar abierto AllJoyn para dispositivos conectados, que fue desarrollado por Qualcomm y que se transformó en proyecto de código abierto a finales de 2013. AllJoyn permite que los dispositivos comuniquen sus propias funciones y capacidades mediante un formato unificado, sin las limitaciones que presenta el uso de código privativo.



OPEN INTERCONNECT CONSORTIUM (OIC)

Creada por Samsung e Intel, con el OIC aspiran a definir los requisitos de conectividad que garanticen la interoperatividad de los miles de millones de dispositivos que está previsto que se conecten de aquí al 2020.

 Entre estos dispositivos se incluyen smartphones, tabletas, PCs y hasta electrodomésticos y equipos industriales.



El OIC, que incluye además a los fabricantes de chips Atmel y Broadcom, Dell y el proveedor de software embebido Wind River y que aspira a proporcionar una especificación, una implantación de código abierto y un programa de certificación para conectar sin cables todo tipo de dispositivos, sean cuales sean el formato, el sistema operativo o el proveedor de servicio


CISCO - IoT en Latinoamerica

Cisco estima que IoT en la región representará un valor total de 860,000 millones de dólares, de los cuáles:
 163,000 millones corresponden al  sector público
   58,000 millones a servicios financieros
   38 mil millones a energía
   15 mil millones a servicios de transporte.

Para Cisco existe una gran oportunidad en el IoE al considerar que el 99.4% de las cosas están actualmente desconectadas.Bradley identifica cinco tendencias que ofrecerán mayor valor:
- la generación de conocimiento a través de los datos
- respuestas en auténtico tiempo real
- los dispositivos para la productividad
- “sino trabaja en móviles, no trabaja”
- la innovación.

Cisco indicó que en 2014 se enviaron 23,640 millones de dispositivos, más del doble que en 2013. Asimismo, se estima que ya hay más de 300,000 desarrolladores de aplicaciones para Internet de las Cosas (IoT) y IoE, generando cerca de 1,672 millones de dólares en inversiones.

Internet de las Cosas (IoT): Mercado y Alianzas

 Para el 2018 la adopción de El Internet de las Cosas ( IoT- Internet of Think o IoT  Internet of Everything) generará unos 9.000 millones de dispositivos conectados, según un informe de PwC.. La consultora clarificó el IoT en dos grupos.
1er gurpo: permite a los consumidores lograr objetivos mejorando su capacidad de toma de decisiones a través de la inteligencia aumentada.
2do grupo: ayuda a las empresas a lograr una mayor optimización y eficiencia de los procesos de negocio mediante la recopilación y presentación de informes sobre los datos recogidos en el entorno empresarial.
Los sectores que lo tienen más presente son el de la automatización, los servicios públicos, la industria pesada, la minería y los automóviles. Las que menos, curiosamente, son las de la industria tecnológica, con tan solo un 17%, y las financieras, con el 13%.

TRAFICO GENERADO EN INTERNET



M2M  CONECIONES MAQUINA A MAQUINA

Las conexiones máquina a máquina (M2M) con tecnología celular representará al menos 10% o 974 millones de los 10,000 millones de conexiones móviles en 2020, contra 3% que ocupan actualmente, según estimaciones de la asociación de operadores GSMA, durante  Mobile 360 North America.

Según GSMA,  las condiciones deseables de mercado incluyen la introducción de políticas gubernamentales adicionales destinadas a fomentar un despliegue más amplio de M2M en sectores clave como los servicios públicos, las ciudades inteligentes, la automoción y la salud; además de reducir los costos de módulos M2M y el desarrollo de APIs estandarizadas.

Para ver dos mil millones de conexiones M2M celulares en 2020, "se necesita el espectro: son los carriles en los cuales se ejecuta todo este asunto. También es necesario un entorno justo y equitativo regulatorio donde la tecnología inalámbrica sea tratada diferente a la fija. Como proveedor, necesitas una tarjeta SIM que lo permita, es necesario adoptar las especificaciones para que sea capaz de comunicarse a través de la red y entonces necesitas un usuario que quiera usarlo", explicó Reed Peterson, jefe Global de Compromiso Estratégico Responsable de América del Norte de la GSMA.

China y Estados Unidos van a aportar aproximadamente la mitad del total mundial de conexiones. El gran mercado M2M celular de China se atribuye a una importante inversión por parte del gobierno, lo que subraya el relevante papel de las iniciativas de regulación para estimular el crecimiento de M2M.

Se espera que las conexiones M2M celulares aporten alrededor de 27 % de las conexiones móviles en América del Norte para 2020, contra el 10 % actual.

SISTEMAS INTELIGENTES DE TRANSPORTE

El European Telecommunications Standards Institute (ETSI) publicó dos normas europeas para los sistemas inteligentes de transporte (ITS), para el desarrollo de nuevas aplicaciones que permitan condiciones seguras y eficientes de conducción, por razones económicas y de seguridad.

Las normas son el Servicio Básico de Conciencia Cooperativa y el Servicio Básico de Notificaciones Ambientales Descentralizadas. La primera contiene especificaciones detalladas en el manejo de mensajes y permite el intercambio de información entre los usuarios y la infraestructura carretera, mientras que la segunda advierte de peligros en la carretera.

"Los sistemas de transporte inteligentes son esenciales cuando el tráfico sigue aumentando en las carreteras", señaló Niels Peter Skov Andersen, presidente del Comité Técnico de ETSI.

LA APUESTA DE IBM

IBM ha presentado diferentes productos que tienen como objetivo evitar que los datos pierdan valor segundos después de haberse generado. El primero de ellos llega bajo el nombre de IBM IoT Cloud Open Platform for Industries. Se trata de una plataforma que proveerá nuevos servicios analíticos para diseñar y desarrollar soluciones verticales para cada industria.

El segundo de ellos llamado IBM Bluemix IoT Zone permitirá a los desarrolladores integrar fácilmente datos IoT en aplicaciones IoT sobre cloud. Además, gracias a él los desarrolladores podrán enriquecer las aplicaciones de negocio existentes más datos en tiempo real. Por último ha presentado el ecosistema IoT de IBM.


LA APUESTA DE CISCO

Para asegurarse su participación en este mercado, Cisco preparó un portfolio de 700 productos destinados a satisfacer los numerosos desafíos que representa esta tecnología, en particular switches, routers de servicios integrados y puntos de acceso inalámbricos, fundamentales para el despliegue de soluciones machine to machine (M2M).
Adicionalmente, Jouret reveló que lanzarán en los próximos doce meses “fog computing” o “computación en la niebla”, un concepto que permitirá a los dispositivos manejar su propia información a través de una plataforma que correrá iOS y Linux en niveles distintos con el fin de ahorrar tiempo de procesamiento en la nube.

 CONEXIONES HUMANAS

Las conexiones humanas serán el 'driver' de la transición del Internet de las Cosas (IoT) al mercado del Internet de Todo (IoE), el cual comprende no sólo la conexión de los objetos con la web, sino la integración con los cuerpos de las personas más allá de los dispositivos de vestir y la interacción de estos datos con los ámbitos de la salud, seguridad y trabajo.

Un ejemplo de IoE es Proteus Digital Health con Proteus Pill, un chip incorporado en píldoras tecnológicas para pacientes de edad avanzada que normalmente olvidan tomar sus medicamentos. Los pacientes tragan la pastilla energetizante, el chip se rompe y manda una señal a un parche colocado en el estómago del usuario, que a su vez está conectado con los smartphones del cliente y sus cuidadores y si la píldora no hace 'check-in' van a llamar al paciente para recordarle que tome sus medicinas. Una pieza tan pequeña de información como esa, no sólo está salvando vidas, sino que tiene un impacto económico muy importante al ahorrar visitas de emergencia al hospital-
Las aplicaciones del IoE, también revolucionará la industria manufacturera y la movilidad en las ciudades con los autos conectados, que tiene al menos cuatro dispositivos periféricos generadores de información. Actualmente sólo 1% de las cosas que pueden involucrarse con la web están conectadas.


REQUERIMIENTO DE MEJORAR LA EFICIENCIA DEL USO ESPECTRAL

El potencial ilimitado del Internet de las Cosas depende de un recurso limitado: espectro radioeléctrico. Tenemos que encontrar maneras de utilizar el espectro de la manera más eficiente.

El presidente Barack Obama presentó una iniciativa de liberar 500 megahertz de espectro para servicios comerciales, pero necesitamos hacer más, necesitamos pensar diferente.


Es hora de estimular la innovación para mejorar la eficiencia del espectro. Si conseguimos  una forma de utilización del espectro que lo haga de 50 a 100 veces más eficiente en la siguiente década, ganaremos pues 10 megahertz de espectro pueden hacer el trabajo de 500 MHz utilizando nueva tecnología.

viernes, 1 de noviembre de 2019

Reforma del sector eléctrico en Perú. CRSE

El sector eléctrico en Perú aguarda la primera propuesta de la Comisión Multisectorial para la Reforma del Subsector Electricidad (CRSE), que se dará a conocer en Nov.2019.

Nos referimos a la iniciativa que busca solucionar el conflicto generado por el uso de la ‘declaración de precios del gas natural’ para generación eléctrica, mecanismo que los grandes generadores térmicos consideran necesario mantener, pero que sus competidores hidroeléctricos, eólicos, solares (y pequeños térmicos) urgen sincerar.

“A mediados de noviembre estará lista esta propuesta, para que el Ministerio de Energía y Minas (Minem) tome una decisión mediante decreto supremo”, explica Daniel Schmerler, presidente del Osinergmin.


PROS Y CONTRAS

La CRSE fue el recurso que el Gobierno encontró dar solución a la guerra que los dos bandos en conflicto venían protagonizando, tanto en los medios de prensa como el Congreso de la República, hasta junio pasado.

Sin embargo, su creación no ha satisfecho a todos.

Anthony Laub, socio del estudio Laub & Quijandría, opina que la labor de la CRSE no tendrá mayor impacto, porque en su composición se ha obviado al Coes y a las empresas eléctricas.

“Mi lectura es que la reforma no se detendrá, pero estará mal hecha, porque no es posible que deje de incluir al Coes, que es el organismo que más conoce del sector. En cambio, incluye al MEF, que no sabe del tema”, señala .

Las empresas eléctricas tampoco están muy seguras del resultado.

Rosa María Flores-Aráoz, CEO de Kallpa, concede el beneficio de la duda. Aunque se opone a modificar dicho mecanismo, considera que el Minem hará un mejor trabajo porque tiene ahora un ministro (Reynaldo Liu) que “entiende perfectamente cómo funciona el sistema eléctrico”.

En un acalorado debate en el Día de la Energía 2019, las dos partes en conflicto sentaron bien sus posiciones.

De acuerdo con Gonzales (LdS), las generadoras térmicas aprovechan que el marco legal les permite declarar sus costos de gas natural a voluntad, para fijar precios (del gas) cercanos a cero. De esta manera, mantienen deprimido el mercado ‘spot’ (donde las generadoras transan energía), para comprar barato y revender más caro a sus clientes.

“Los grandes perjudicados son las centrales de generación más eficientes y los usuarios residenciales, que pagan una tarifa mayor que las de las empresas mineras”, señala.

Fores-Aráoz (Kallpa) asevera, por el contario, que todo cuanto ocurre es el resultado de la libre competencia desplegada por empresas, como Kallpa, “acostumbradas a trabajar en beneficio del usuario residencial”.

“¿Qué va a pasar cuando cambien las reglas de juego y el precio ‘spot’ suba? Si eso sucede, la tarifa del cliente regulado va a subir, porque el componente generación (que representa el 45% de la tarifa) también subirá. Dejemos, por favor, de mentir al Perú”, exclamó durante el evento.



martes, 13 de noviembre de 2018

5G: Precios de espectro altos, un modelo incierto

El precio del espectro, el principal activo para desarrollar la telefonía móvil, es un tema de discusión. Los operadores se quejan del precio del espectro y, por el otro, los responsables políticos buscan de las licitaciones la herramienta para incrementar las arcas del Estado. En el medio, los reguladores intentan crear unas bases que conformen a la industria.

 Los operadores siguen ofertando por el espectro, aún cuándo lo consideran muy caro. Eso sí, pierde el usuario: por cada dólar de más que se gasta en comprar espectro, se quita de futuras inversiones de red. Al menos, así lo dicen los operadores para justificar su accionar.

Unos 3.300 millones de dólares en Corea del Sur, 1.100 millones de dólares en el Reino Unido, 438 millones de euros en España y un récord de 7.500 millones de dólares en Italia fue lo que desembolsaron los operadores en las primeras licitaciones de espectro para la próxima generación móvil: la 5G.

Cuando nos acercamos a la 5G, este problema se vuelve aún más complicado. Y es que si bien los primeros resultados muestran una leve caída en cuanto al precio del espectro por megahertz y población en relación a las licitaciones que se hicieron para 4G, la cantidad de espectro por operador que requerirá la nueva tecnología sube los montos iniciales de inversión.

Los operadores deberán adquirir mucho más que los 20 o 40 MHz de espectro por banda con el que se conformaban para 4G. Y, además, ese espectro debe ser contínuo, ya que 5G utilizaría la modalidad TDD.

desde la GSMA se renueva la mirada buscando ampliar los plazos de concesión de licencia. Eso no significa bajar los brazos en la demanda por atender los altos precios que se imponen al espectro, pero sí buscar alternativas para que el retorno de inversión no se vuelva un hecho muy difícil de alcanzar.

En Italia, dónde la licitación de espectro fue ampliamente cuestionada por el precio de referencia que había fijado el operador, sólo Telecom Italia (TIM) desembolsó 2.400 millones de euros en espectro. Adquirió 20 MHz en la banda de 700 MHz, 80 MHz en 3,7 GHz y 200 MHz en la banda de 26 GHz a un precio de 0,65 dólares por MHz por población, 0,406 dólares por MHz por población y unos 0,003 dólares por MHz por población. Se trata de precios récords para una licitación de espectro, especialmente en bandas medias.

 “La conectividad de alta velocidad no justificará el desembolso”, indicaba a Ligtht Reading Giuseppe Ferraris, director de Innovación en el Core, Transporte e IP de Telecom Italia. El modelo de negocio de 5G todavía no parece claro y, si bien las oportunidades parecen infinitas, los operadores no saben muy bien cómo capitalizarlas.

Pero aún cuándo no tienen claro cuáles son las nuevas fuentes de ingreso, los operadores se embarcan en comprar espectro. Espectro que, además, resulta inservible si no montan luego una infraestructura que permita aprovecharlo. Y eso requiere inversiones cuyo retorno parece difícil de estimar.

Luego del lanzamiento de Verizon en los Estados Unidos y la promesa de parte de AT&T, esta semana se conocieron nuevas pruebas y proyectos piloto de 5G por parte de operadores como Telenor y Swisscomm.

Quizás los operadores se hayan creído el “cuento” de que, una vez que la 5G se ponga en marcha, las nuevas fuentes de ingreso llegarán, casi por arte de magia. Hay quienes creen que lanzando banda ancha móvil de alta velocidad se comienza a girar la rueda, y que, luego de este primer caso de uso — que poco ingreso significará para los operadores —, comenzarán a aparecer nuevos. Y esto podría ser cierto, aunque la historia nos demuestra que una vez que gira la rueda, los mayores beneficios los alcanzan aquellas compañías que entran después. Con 3G y 4G fueron los operadores los que pusieron en marcha la rueda pero las nuevas fuentes de ingreso fueron captadas por los OTTs, mucho más rápidos e innovadores.

Los fabricantes no saben como vender que 5G puede ser una tecnología monetizable y, los operadores, no han sabido, todavía, encontrar los modelos innovadores que permitan crecer, especialmente en el ámbito corporativo y de verticales, allí donde la 5G pareciera tener un mayor atractivo. Quizás los modelos de negocio que están empezando a formarse para Internet de las Cosas (IoT) sean el primer paso para entender cuál será el lugar de los operadores con 5G pero, hasta que eso no ocurra, se escudan, algunos, en una banda ancha móvil tan rápida y eficiente que será capaz de reemplazar a la fibra óptica. Mientras tanto, la rueda sigue girando y no parece haber nadie dispuesto a frenarla.


ANTECEDENTES

5G: El modelo de monetización no está claro

¿Dónde está el modelo de monetización para la 5G?  Hay muchas ideas: se habla de banda ancha fija inalámbrica, comunicaciones críticas, IoT y cualquier aplicación que demande baja latencia como los casos de uso para 5G, pero poco se sabe del modelo de negocio que sustentará la nueva tecnología móvil más allá del acceso —se habla de network slicing como tecnología habilitadora de nuevos negocios, pero cuáles y cómo se facturan está por definirse—.

 Juniper Research acaba de publicar un nuevo estudio en el que afirma que los ingresos facturados por las conexiones 5G representarán 300.000 millones de dólares para 2025. Solo en 2019, cuando los primeros operadores ya tengan al menos la versión non standalone (NSA) de 5G funcionando, la tecnología generará 894 millones de dólares.

Cerca del 70 % de las líneas 5G se focalizarán en cuatro mercados, que serán los primeros en desplegar la tecnología a nivel mundial: China, Estados Unidos, Japón y Europa.

Cuando 5G alcance el 14 % de las conexiones, se llevará entre el 30 y el 38 % de los ingresos móviles. Esto significa que los ingresos crecerán aún más que las líneas, lo que significa que se espera que la 5G sea el respiro que necesitaban los operadores tras años de contracción de los ingresos. Aún así, una simple división nos muestra que Juniper Research calcula un ARPU de 16 dólares por conexión 5G, unos 200 dólares al año por conexión —poco más si tomamos como válidas las cifras de conexiones más conservadoras de GSMA—.

Habrá que ver si este crecimiento en líneas con un ARPU de 16 dólares parece ser lo suficientemente atractivo como para pagar los casi 500.000 millones de dólares que GSMA asegura que la industria móvil invertirá en Capex entre 2018 y 2020. Sólo en 2018 los operadores invertirían cerca de 30.000 millones de dólares en pruebas de la tecnología para prepararse a los lanzamientos futuros de 5G, estima Juniper Research.

Así pues podemos tener la certeza de que la 5G será monetizable, ahora sólo nos falta saber si esa monetización será suficiente para justificar su inversión y para darle la vuelta a la tendencia de los ingresos de los operadores móvile



La iniciativa WIVE (Wireless for Verticals)

Nokia Bell Labs, Telia y universidades de Finlandia, entre otras, conformaron un grupo para impulsar el uso de tecnologías inalámbricas en los verticales. La iniciativa, de nombre WIVE (Wireless for Verticals) tiene previsto trabajar durante dos años en proyectos que cubran las necesidades de los verticales de medios de comunicación y entretenimiento y conectividad entre máquinas —incluyendo comunicaciones de baja latencia y alta disponibilidad (URLLC - ultra-reliable low latency communication) y MTC masivo (mMTC)—.



El grupo desarrollará proyectos y tecnologías y testeará nuevos verticales de servicios para la 5G, especialmente en temas de URLLC, mMTC y entrega de contenido. El proyecto implementará una serie de pruebas pilotos utilizando 5G en ambientes fuera de laboratorio. El grupo se propone, además, investigar y promover el uso del espectro de manera flexible e identificar nuevas oportunidades para los distintos verticales de negocio.

WIVE fue cofundado por Nokia Bell Labs y la Agencia Finlandesa de Financiamiento para la Innovación (Tekes). Además, participan compañías como Teleste, Telia, ABB, Cargotec Kalmar, la Compañía de Radiodifusión Finlandesa (Yle), Digita, Ficora, el Centro de Investigación Técnica VTT de Finlandia y universidades nacionales.

sábado, 5 de marzo de 2016

Tendencias digitales para el 2016 y mas

Diversas empresas de consultoría y áreas I+D de los proveedores vienen  presentado resultados de sus estudiod de tendencias en el mercado de telecomunicaciones, presentamos algunas de ellas.

eMARKETER
Según la consultora eMarketer el 2016 será un año crucial para el surgimiento de aplicaciones de mensajería instantánea móvil y comercio móvil, en su análisis sobre las seis tendencias digitales para el 2016.

Búsqueda por voz
Los consumidores utilizan con mayor frecuencia las búsquedas por voz y la ayuda de los “asistentes” en sus smartphones y autos. Además, con la innovación de nuevos dispositivos como los smartwatches, esta modalidad tendrá un crecimiento sostenido durante 2016.

Marketing en las aplicaciones de mensajería
En 2016, Facebook agregará más servicios y oportunidades para las marcas, tanto en Messeger como en Whatsapp. Sin embargo, la empresa ha señalado que no se desarrollará marketing o publicidad tradicional.

Pagos móviles
Se estima que el crecimiento del comercio digital se acelere el siguiente año con el desarrollo de billeteras móviles como una característica estándar en los nuevos teléfonos inteligentes y la suma de minoristas que desarrollen sistemas de pago como Apple, Android Pay, Samsung Pay y otros.

Según eMarketer, las empresas deberán trabajar con ofertas, cupones o premios para incrementar las transacciones a través del móvil, porque  los consumidores tienen un comportamiento arraigado en su forma de pago.

Comercio móvil
Empresas como Apple, Google, Microsoft, Facebook y Amazon trabajan para simplificar las compras móviles.

Millennials otorgarán datos personales con mayor facilidad
Los jóvenes están más propensos a compartir sus datos personales a vendedores y publicistas por la comodidad y el valor de Internet de las cosas (IoT) y la conectividad.

Facebook será casi completamente móvil
La tendencia marca que los usuarios accederán a la plataforma casi siempre a través de un dispositivo móvil. Según datos de eMarketer, en el tercer trimestre de 2015, el 78 % de sus ingresos por publicidad vinieron de dispositivos móviles.




NOKIA NETWORKS

Bell Labs Consulting, la división de investigación y consultoría de Nokia Networks, publicó un estudio sobre la conectividad inalámbrica hacia 2020. Indica que en los próximos 4 años, el 67 % de la demanda de consumo prevista a escala mundial se podrá soportar a través de Wi-Fi y un 14% adicional con la tasa de adopción actual de 3G, LTE y small cells, además de la futura 5G.

El estudio  identificó 5 áreas de aplicación —conexiones streaming, computación, almacenamiento, juegos y comunicaciones—, de los cuales los servicios de audio y streaming de video serán los que tendrán una mayor contribución a la demanda de tráfico en los próximos años y supondrán el 79 % del incremento total del tráfico en 2020.

En los próximos 4 a 5 años el 19 % de la demanda no podrá satisfacerse de acuerdo a los parámetros económicos actuales y proyectados; por lo que los operadores de red deberán acelerar su evolución a 5G y tecnologías de nube como funcionalidades de virtualización de funciones de red (NFV) y redes definidas por software (SDN).

El Internet de las Cosas (IoT):  El tráfico celular global generado por este tipo de dispositivos será del 2 % del tráfico total de móviles en 2020. “El tráfico IoT generará un volumen de tráfico de señalización sustancialmente mayor en relación al tráfico de datos. Por ejemplo, un dispositivo típico de IoT puede requerir realizar 2.500 transacciones o conexiones para consumir 1 MB de datos, mientras que el mismo volumen de datos se puede consumir en una única conexión de vídeo de móviles”, resaltó el informe.

Entre otros datos clave que se recogen en el informe, se incluyen los siguientes:

•          En 2020, en la demanda de consumo global de servicios y contenidos digitales en los dispositivos portátiles y móviles se observará un incremento promedio global de 30 a 45 veces superior en relación a los niveles de 2014

•          En las diferentes áreas geográficas, la demanda de consumo que no se podrá abordar varía del 3 al 36%, con un valor medio global de alrededor del 19%.

•          En Norteamérica, el tráfico de comunicaciones de vídeo experimentará un crecimiento del 47 al 86%, impulsado por los adolescentes y adultos jóvenes de la generación del milenio. A medida que se incrementen los servicios de conferencia y llamadas de vídeo, el tráfico de las aplicaciones de correo electrónico caerá del 47% del tráfico de comunicaciones que representaba en 2014 a alrededor del 7% en 2020. Al mismo tiempo, los servicios de mensajería instantánea se convertirán en una forma de comunicaciones más predominante.

•          La mayoría de las conexiones streaming, entre el 66 y el 74%, procederá de las redes situadas en los hogares - impulsadas por un mayor volumen de contenidos y unos dispositivos de mayor resolución y dimensión.

•          Habrá un crecimiento significativo en las conexiones streaming de vídeo de IoT en el canal ascendente (hacia la red) a partir de 2020.

•          Los servicios basados en la realidad virtual no serán un componente importante del crecimiento del tráfico en los próximos años, aunque se prevé que contribuirán significativamente a la demanda en el periodo comprendido entre 2020 y 2025.


LAS APLICACIONES COMO NEGOCIOS DE LAS OPERADORAS

Con la llegada de la banda ancha móvil y los proveedores over the top (OTT) el mercado no deja de alertar a los operadores de que los servicios que forman sus pilares de ingreso —voz y SMS— pasarán a ser en el futuro meras aplicaciones dentro de un universo casi infinito de aplicaciones digitales. Y mientras esto sucede, los ingresos por acceso bajan y se convierten en un commodity.

Sin embargo, el mercado de las aplicaciones no deja de crecer. Según un informe de Ovum, en los próximos 5 años el ingreso generado por la descarga de aplicaciones crecerá en 2,2 veces pasando de 36.000 millones de dólares en 2015 a 79.000 millones en 2020. En este mismo periodo el número de descargas pasará de 211.000 millones a 378.000 millones.

Según Ovum  las descargas no crecerán tan rápido como los ingresos. porque los usuarios empezarán a prestar más atención a la calidad que a la cantidad. Si en algo podrían diferenciarse los operadores con sus aplicaciones de voz y mensajería sería en la calidad, ofreciendo garantías de servicios que la mayoría de OTTs no pueden ofrecer.

Muchos de los ingresos no vendrán de la descarga de la aplicación en sí misma, sino de cargos asociados a las propias aplicaciones, lo que se conoce como “in-app spending”. En este apartado a los operadores también tienen oportunidad: deben estar en el centro de este negocio permitiendo a sus usuarios poder utilizar sus cuentas, pos y prepago, para realizar las compras dentro de las aplicaciones. Ser el gestor de la facturación puede convertirles en las nuevas tarjetas de crédito de la era digital. Apple como Google, que dominan el mercado de las aplicaciones, no tienen problema en buscar a los operadores para llegar a acuerdos que les permitan conectar sus tiendas con sus sistemas de facturación.

El crecimiento principal vendrá de los mercados emergentes —los maduros ya están saturados— y China será el mayor mercado en descargas e ingresos relacionados a las aplicaciones móviles.

Según un estudio de  Bell Labs Consulting,  las aplicaciones relacionadas con conexiones streaming, computación, almacenamiento, juegos y comunicaciones serán las de mayor relevancia, especialmente los servicios de audio y streaming de video, que serán los que tendrán una mayor contribución a la demanda de tráfico en los próximos años y supondrán el 79 % del incremento total del tráfico en 2020.

LAS EMPRESAS UNICORNIO

Los unicornios son empresas de tecnología que están presentes en todos los sectores que han sido afectados por la digitalización, acumulan un valor de 549,000 millones de dólares, prefieren no financiarse en la bolsa, llegan a operar sólo con plataformas sin instalaciones o infraestructura propia y el tiempo que han tardado en convertirse en unicornios se redujo en el último trienio.  las empresas que rebasan los 1,000 millones de dólares llegaron a 160 en este 2016, cuatro veces más de las que existían hace un trienio.

La lista de los unicornios la encabeza Uber, que no posee ningún vehículo pero ofrece el servicio de transporte y está valorada en 51,000 millones de dólares, por lo que fue rebautizada junto con otra decena de empresas como superunicornios o decacornios.

Estas empresas  han optado por no cotizar en ninguna bolsa o mercado, así que no están obligadas a publicar sus cuentas y su valor se calcula a partir del número de usuarios o clientes que tienen y el potencial de los mercados donde operan.

La mayoría se concentran en Silicon Valley, en Estados Unidos, país al que pertenecen 80 de los unicornios, seguido de China, que tiene 20, y Europa con sólo 16.

Para financiarse, los unicornios cuentan con otras empresas que invierten en ellas a tasas de interés muy bajas y no son controladas por inversores institucionales, con lo que se excluye a los corporativos gigantes de Internet, los únicos cuyo valor los supera.  Todas aprovechan “el valor de los datos” como elemento diferencial y muchas operan con infraestructura tecnológica.

La mayoría se dedica al software, al internet para el consumidor y correo electrónico, pero también están presentes en los servicios financieros, salud, medios, educación, juegos y entretenimiento, energía, sector inmobiliario e incluso hasta en el área de aeroespacial y defensa, precisa la investigación del BBVA-Bancomer.

Unicornios en Internet Móvil



LA ECONOMIA DE LAS CONEXIONES

La  nueva realidad económica tiene en el mundo digital su gran motor.  Empresas y líderes de TI deben organizar las inversiones para capitalizar las oportunidades de una economía digital. Llega un momento en que el cliente puede ser desde socio a competidor.

"El negocio digital requiere una arquitectura de organización que se adapte a la perfección a los agentes económicos en diferentes roles dependiendo del contexto, y pueda hacer frente al aumento exponencial de las interacciones que se van a dar entre cosas, personas y clientes", sostiene Betsy Burton, vicepresidenta y analista de Gartner.

Gartner ha denominado a estos nuevos modelos económicos que surgen del negocio digital la "economía de conexiones" y se basa en la Ley de Metcalfe, que describe las redes de telecomunicaciones y que establece que el valor de un agente dentro de una red aumenta exponencialmente a medida que lo hace el número de conexiones.

"El negocio digital está cambiando significativamente el cálculo del valor que guía las decisiones de inversión. En primer lugar, tendremos decenas de miles de millones de cosas conectadas que unirán a miles de millones de personas con millones de negocios online. En segundo lugar, cualquier agente podrá tener varios roles: cliente, socio, proveedor, competidor, o una combinación de ellos”, afirma la experta.

Otra consecuencia que se deriva del aumento de las conexiones y de los diferentes papeles que un agente puede tener en una red es que "personas, procesos, información y tecnología” ahora están más integrados. Y eso, según Gartner, impacta directamente en las arquitecturas empresariales que tendrán que diseñarse para poder soportar las conexiones.

Además, las arquitecturas empresariales deben crear entregables que ayuden a las empresas y líderes de TI a conectar con los distintos agentes más allá de la transacción inicial. En este sentido, un buen punto de partida podría ser contactar con los responsables de los departamentos de marketing digital y experiencia del cliente, pero el alcance de la oportunidad que genera la economía de las conexiones debe incluir también a socios, empleados, suministradores, etc.

Por ello, la experta concluye que "las arquitecturas empresariales necesitan empezar a desarrollar soluciones unificadas que hagan seguimiento de la información contextual dinámica sobre los agentes en sus diferentes roles, así como de lo que motiva su comportamiento. Con este ecosistema, pueden identificarse los agentes críticos y cuantificar su valor, en términos de dinero, bienes, influencia y reputación"



GENERACION Z

La Generación Z colectivo de nativos digitales, los primeros que nacen con el smartphone, llega al mercado marcando sus propias reglas. Se trata de los nacidos entre 1994 y 2010. Quieren cambiar el mundo y son muy activos en la creación de contenidos. Son multiplataforma y multitarea. Rápidos y exigentes. Viven más online que offline. Cada vez más, empiezan a ser el foco de atención entre las empresas.

Son cerca de 2.000 millones en el mundo, y un 2% se encuentra ya en edad laboral. Son también llamados “hermanos menores” de los millennials (generación Y). Los integrantes de la Generación Z, a diferencia de los millennials, nacen en un periodo de crisis económica, y esta circunstancia les marca radicalmente, convirtiéndolos en individuos más realistas, más emprendedores y pragmáticos, más autónomos, más resolutivos y más críticos. Esta generación quiere cambiar el mundo y tiene una mayor visión de futuro.

A nivel laboral, estos jóvenes anteponen el desarrollo profesional a la estabilidad financiera, prefieren trabajar en proyectos de jerarquías diluidas, consideran crucial la conciliación entre vida laboral y personal, y sueñan con el autoempleo (un 20% más que los millennials). Asumen con total naturalidad la movilidad geográfica. Se calcula que se mudarán de casa unas 15 veces a lo largo de sus vidas.

A nivel social, tienen más conciencia colectiva que sus hermanos mayores (Generación Y), lo que se traduce en una mayor preocupación por la salud, por la ecología y por la economía. En definitiva, son más realistas, más globales y más digitales que los millennials.

Para ellos no hay un mundo on-line y un mundo off-line, ambos convergen en lo que es su realidad. Esto hace que el uso de los medios digitales sea por parte de la Generación Z más responsable y consciente que el de generaciones anteriores. Aplican a ambos mundos las normas de comportamiento que aprenden, por ello son más conscientes de que lo que hacen en el mundo virtual afecta a su identidad, del mismo modo, o más, que sus actuaciones en el mundo físico.

Tecnología:  Los integrantes de la Generación Z nacen conectados. un tercio de ellos estudia ya con materiales online. De hecho, aprenden continuamente desde distintas plataformas y medios digitales. Prefieren la imagen para comunicarse, y YouTube es, por ejemplo, su espacio natural: nada menos que un 70% de los Z pasa más tiempo en este canal que viendo televisión. Eso sí, optan por vídeos cortos, mensajes rápidos, y por nuevas redes sociales como Snapchat, Kik, Secret o Whisper, aunque Facebook sigue siendo parte importante de sus vidas. Todo este continuo trasiego por redes sociales, aplicaciones y plataformas digitales en general, convierte a los jóvenes de la Generación Z en verdaderos maestros en el arte del manejo de pantallas simultáneas: son capaces de visualizar cinco frente a las dos pantallas de los millennials. El lado menos positivo de estas destrezas es que, lógicamente, su nivel de atención es más bajo: 8 segundos frente a los 12 del año 2000. Y hasta un 11% de estos chicos está diagnosticado con este déficit de atención.

Otra consecuencia de esta imposición de la “comunicación digitalizada” es una lógica disminución de las habilidades personales de estos jóvenes en el mundo presencial. Sus vidas transcurren la mayor parte del tiempo en el universo online y, por tanto, es ahí precisamente donde brillan las destrezas de este colectivo “multitask”.

Contenidos:  Además de utilizar más las redes sociales y las imágenes para comunicarse que los millennials,  prefieren crear a compartir contenidos. Construyen sus propias marcas personales y buscan contenidos que les ayuden en este cometido. Y este importante detalle no está pasando inadvertido para las empresas. Muchas de ellas llevan ya tiempo estudiando el comportamiento y los hábitos de esta nueva oleada de consumidores, que no se conforma con ser sujeto pasivo de las marcas. Los jóvenes Z quieren producir sus contenidos. Y no se trata solo de personalizarlos, sino de participar en la propia creación de los mismos.

Las marcas también se han percatado de que para llegar a este “exigente” público hay que utilizar diferentes soportes y medios. La mejor opción son los modelos de cross-plarform donde todo está relacionado. Todo lo que se hace deberá tener sentido de forma conjunta, porque los Z van a saltar de una plataforma a otra con rapidez, voracidad e impaciencia.

Esta nueva generación de jóvenes digitales cada vez despierta más interés en el mundo de la empresa. Grandes marcas de Internet hacen ya sus test y pruebas de concepto con este público por su creciente importancia y poder de prescripción. Para llegar a ellos hay que adaptar estrategias y entender sus valores. Hasta un 59% compraría productos de empresas con capacidad para mejorar el mundo.

LAS MAYORES COMPRAS TECNOLOGICAS

1. Dell compra EMC Corp por US$ 67,000 millones. (2015) El precio final dependerá del papel proveedor de software virtual VMWare Inc., actualmente propiedad de EMC.

2. Avago Technologies compra Broadcom por US$ 37,000 millones (2015) La nueva compañía combinada se convertirá en la tercera fabricante de semiconductores más grande de Estados Unidos, superando a Intel y Qualcomm.

3. Facebook compró Whatsapp por US$ 22,000 millones (2014)

4. VeriSign compra Network Solutions por US$ 21,000 millones (2002).

5. HP compra Compaq por US$ 18,600 dólares (2002)

6. HP compra EDS (Electronic Data System) por US$ 13,900 millones (2008).

7. Symantec compra Veritas por US$ 13,500 millones (2005).

8. Google compra Motorola Mobility por US$ 12,500 millones (2014).años más tarde Google malvendió la compañía por solo US$ 2,900 millones.

9. NXP acuerda comprar Freescale por US$ 11,800 millones (2015) La compañía resultante de esta fusión tendría un valor total de 40 billones de dólares.

10. Oracle adquiere PeopleSoft por US$ 10,300 millones (2005)

11. HP compra Autonomy por US$ 10,200 millones (2011). Los productos de Autonomy venían de las investigaciones realizadas en la Universidad de Cambridge,

12. Microsoft compra Skype por US$ 8,500 millones (2011) Seis años antes la compañía había sido adquirida por eBay por 2,6 billones de dólares.

13. Avago adquirió Broadcom por US$ 37,000 millones

14 Network solutions es adquirida por Verisign por US$ 21,000 millones en el 2000.

Para analizar las tendencias vaticinadas en años anteriores, les presentamos algunas de ellas

Tendencias tecnológicas para el 2015

Diversas instituciones hacen sus predicciones

ERICSSON:
La empresa sueca en la cuarta edición del ConsumerLab  presentó el informe “10 tendencias de consumo para 2015 y el futuro” las cuales provienen del programa de investigación global de Ericsson ConsumerLab, con especial atención durante este año a los propietarios de teléfonos inteligentes, personas entre los 15 y 69 años en ciudades del mundo y una muestra estadísticamente representativa de las opiniones de 85 millones de usuarios frecuentes de Internet. Las 10 tendencias de consumo son:




1. Streaming: Los patrones de uso de los medios de comunicación se están globalizando y cambiando hacia servicios bajo demanda que permiten el acceso multiplataforma al contenido de video. El 2015 por primera vez más gente va a ver video streaming que televisión abierta.

2.  hogar inteligente: Los consumidores quieren contar con sensores caseros que alerten sobre problemas del agua y de la electricidad, o cuando miembros de la familia van y vienen.

3. Compartir el pensamiento. A muchos propietarios de teléfonos inteligentes les gustaría utilizar un dispositivo portátil para comunicarse con otras personas directamente a través del pensamiento, y esto será la principal tendencia en 2020.

4. Ciudadanos inteligentes.  A medida que Internet nos permite estar más informados, estamos tomando mejores decisiones. Los consumidores creen que los mapas de volumen de tráfico, las aplicaciones comparativas de uso de energía, así como los medidores de la calidad de agua, serán la tendencia primordial en 2020.

5. Economía basada en compartir. A medida que Internet nos permite compartir información de manera eficiente, la idea de una economía basada en compartir es potencial. La mitad de los propietarios de teléfonos inteligentes están abiertos a la idea de alquilar sus habitaciones libres, electrodomésticos y equipos personales de ocio, ya que es conveniente y pueden ahorrarles dinero.

6. El monedero digital. El 48% de usuarios de smartphones prefieren usar su teléfono para pagar bienes y servicios. El 80% cree que el smartphone reemplazará completamente a su billetera en 2020.

7.  Mi información. Aunque el intercambio de información cuando hay un beneficio está bien, los usuarios de smartphones demandan privacidad. Al 47% de usuarios de smartphones les gustaría poder pagar electrónicamente sin transferir automáticamente su información personal. y al 56% les gustaría que todas las comunicaciones de Internet fueran encriptadas.

8. Una vida más larga. Los usuarios de smartphones ven los servicios basados en la nube de diversa índole, como una alternativa que les da el potencial de vivir una vida más saludable y más larga. Aplicaciones de jogging, medidores de pulso y placas que miden lo que comemos  se cree que pueden ayudar a prolongar la vida por hasta dos años por aplicación.

9. Robots domésticos. Los consumidores aceptan la idea de tener robots domésticos que podrían ayudar con los quehaceres cotidianos. El 64% también cree que será común en los hogares en 2020.

10. Los niños conectarán todo. Los niños demandarán una Internet más tangible, en el que el mundo físico esté tan conectado como las pantallas de sus dispositivos. El 46% de los usuarios de smartphones dicen que los niños esperan que todos los objetos estén conectados cuando sean mayores.



GARTNER

Como cada año, la consultora Gartner define una lista de 10 tecnologías que tienen una mayor capacidad disruptora para los negocios en los próximos 2 ó 3 años, donde destaca el mayor peso de tecnologías basadas en móvil y la nube. La empresa recomienda a las empresas considerar estas tecnologías dentro de su estrategia de negocios de los próximos años.

El informe explica que las tecnologías se eligieron entre aquéllas con el mayor impacto en las empresas, considerando factores como un incremento esperado de la demanda, disrupción del negocio de IT, necesidad de mayores inversiones, con mayores riesgos por adopción tardía y aquéllas cercanas de alcanzar un punto de quiebre.

1. Diversidad móvil y administración: Los empleados desean los dispositivos y programas que creen que mejor apoyan su productividad, y encuentran formas de trabajar en torno a las políticas y estándares de TI como la seguridad en la información y el uso de estos dispositivos en la empresa (BYOD)

2. Aplicaciones móviles (App): Diversas compañías iniciaron la inclusión de estrategias de comercio móvil que  estan centradas en mejorar la experiencia del usuario a través del dispositivo móvil para obtener los beneficios económicos esperados. “TI y líderes de negocios que apoyan el comercio electrónico deben incorporar los cinco atributos de aplicaciones móviles de éxito (de Gartner).

3. Internet de las Cosas (IoT): Los puntos de conexión se extenderán para incluir el Internet de las Cosas, que aporta nuevos elementos de desarrollo mediante conexiones y comunicaciones que serán esencialmente máquina a máquina (M2M).

4. Nube híbrida y TI como intermediario: Los procesos de negocio más estratégicas y arriesgadas son  más propensos a confiar en software como servicio (SaaS) y procesos de negocio como servicio (BPaaS). Los responsables de esto necesitan utilizar el modelo de TI híbrido para reinventar los procesos de negocio como parte de sus estrategias de negocio digital.

5. Nube/Cliente: Las mejores prácticas de ingeniería de software se han reequilibrado entre los enfoques monolíticos, modulares y orientados a objetos y servicios. Lo anterior, dentro de un debate clásico que de “grandes computadoras” (big iron) a “grandes clientes” (big client).

6. La nube personal: es la próxima evolución importante de la experiencia del usuario y se basan en un amplio conjunto de dispositivos digitales conectados (incluidos dispositivos IoT incrustados) en todos los aspectos de sus vidas y soportados por servicios en la nube para que esto suceda.

7. Todo definido por Software (SDx - Software Defined Everything): Infraestructura estática que requiere la operación manual no es ni rentable ni lo suficientemente flexible como para apoyar las necesidades de las empresas actuales. SDx es un término colectivo que encapsula el creciente impulso del mercado hacia la mejora de los estándares de programación de infraestructuras e interoperabilidad de los centros de datos, que es impulsado por la automatización inherente a la computación en nube, DevOps y aprovisionamiento de infraestructura rápido, señala el informe de Gartner. SDx incluye enfoque en la infraestructura (es decir, SDI), redes (SDN), almacenamiento (SDS) y los centros de datos (SDDCs). SDX también incorpora diversas iniciativas como OpenStack, OpenFlow, el Open Compute Proyect y Open Rack, que comparten visiones similares.


8. Web-scale IT:  es el resultado de la demanda por crear servicios en la nube de clase mundial para abordar el entorno de cliente cada vez más complejo, utilizando la automatización y otros modelos definidos por software y basadas en políticas para impulsar la velocidad y agilidad.

9. Máquinas inteligentes: Los avances en informática, disponibilidad de información masiva y variada, y la capacidad de entregar resultados a través de servicios en la nube están impulsando su aparición.

10. Impresión 3D: La velocidad de desarrollo están presionando el hardware, software y los proveedores de servicios para ofrecer resultados de alta calidad y fáciles de usar. Como los productos rápidamente maduran explotarán el potencial de la impresión 3D.


10 TENDENCIA EN EL SEGMENTO MOVIL POR MEF

MEF (Mobile Entertainment Forum) identifica 10 tendencias de mercado que marcarán el desempeño del segmento móvil en 2015, a partir de la percepción de sus directivos y su encuesta Global de Consumidores Móviles.

1. Ecosistemas de mercado verticales

La tecnología de sensor portátil apoyará la entrada de importantes sectores verticales como mHealth y seguridad personal. El crecimiento provendrá del volumen de dispositivos y servicios.

2. NFC finalmente despegará
NFC progresará en diferentes mercados impulsado por nuevas aplicaciones, por ejemplo, el uso de sistemas de transporte, así como cambios en la regulación de infraestructura en Estados Unidos.

3. Facturación directa del operador
Los continuos avances tecnológicos y la mejora de las condiciones comerciales y regulatorias permitirá que la facturación directa por operador fuera de Norteamérica se utilice para comprar más bienes digitales tales como aplicaciones, streaming de contenido y software, así como avanzar en el área de comercio minorista. La facturación por operador en América Latina ganará impulso para hacer frente a la gran cantidad de personas no bancarizadas (60% de la población) en función de su conveniencia sin dinero en efectivo y accesibilidad.

4. appsMobile 3.0
 continuará afianzándose conforme los consumidores interactúan con menos aplicaciones durante períodos de tiempo más largos. En 2014 los consumidores de medios móviles se volvieron más selectivos sobre el número de aplicaciones que utilizan, ya que el mercado continúa cambiando hacia Mobile 3.0. con servicios de streaming a reemplazar millones de descargas discretas y transacciones con una tarifa recurrente.

5. Nuevos modelos de negocio erosionarán neutralidad de la red
Habrá crecimiento visible en el uso de servicios no neutrales de la red de operadores móviles por proveedores de contenido, incluida una mayor calidad de servicio y medición cero de consumo de datos.

6. Inclusión Social
Servicios móviles en mercados en crecimiento impulsarán la inclusión social y alimentarán una ola de transformación económica y de infraestructura. acelerados por iniciativas como Wikimedia Cero y billeteras móviles para la población no bancarizada.

7. La confianza del consumidor como un diferenciador clave

El 34 % de falta de confianza de los consumidores, sigue siendo el mayor obstáculo para comprar cualquier cosa a través del dispositivo móvil, por factores como la velocidad de la red (11%). Empresas móviles que ponen la confianza del consumidor en el centro de la experiencia del usuario destacarán sobre sus competidores.

8. seguridad móvil y la privacidad
Europa va a tomar el liderazgo en la seguridad móvil y la privacidad y verá una ola de nuevas aplicaciones que explotarán las funciones móviles como autenticación. El nuevo Reglamento de Protección de Datos Europea tendrá un impacto directo en todas las empresas que dependen de datos dentro y fuera del ecosistema móvil. Identidad de confianza se convertirá en un nuevo servicio habilitado por los dispositivos móviles, lo que contribuye a la seguridad y confianza del consumidor y verá una ola de nuevas aplicaciones que explotan las funciones nativas de móviles, como la autenticación.

9. Conectividad Automotriz 

Los fabricantes de automóviles incorporan cada vez más la conectividad 4G como una opción en los nuevos modelos, impulsando alianzas con empresas de contenidos móviles.

10. América Latina impulsa la dinámica del mercado
La penetración de teléfonos inteligentes en la región seguirá siendo impulsada por Brasil, México y Perú, pero sobre todo por primera vez Chile y Colombia tendrán más usuarios de teléfonos inteligentes que los usuarios de teléfonos comunes. En 2015, se espera ver la consolidación de operadores móviles y la formación de nuevas alianzas estratégicas, en particular alrededor de las verticales de nicho en el ecosistema, así como la innovación y flujos de ingresos que se abren a partir de dinero móvil, nuevos modelos de negocio de contenido e ingresos de publicidad móvil.


Los 5 #fails tecnológicos del 2014

1.- iPhone. Me doblo ante la presión
Apple en el 2014, anunció dos nuevos iPhones, 6 y 6 plus (este último un phablet), y su reloj inteligente Apple Watch.. Durante el primer fin de semana, Apple vendió más de 10 millones de iPhones. Debido a la ligereza y material (aluminio), los teléfonos se doblaban con una alta presión.

 Pese a los memes, burlas de otras marcas y noticias, las ventas de los teléfonos de la firma de la manzana alcanzaron un marca histórica al registrar más de 39.2 millones de unidades despachadas en su último trimestre fiscal.

2.- Tinder. Escándalo sexual en casa
La herramienta que ofrece la posibilidad de conocer gente para tener una cita. Con menos de dos años, su valor se ha movido entre 5,000 millones de dólares y algunos más modestos de firmas de inversión que lo colocan entre 750 y 1,000 millones de dólares. En julio, Whitney Wolfe, la vicepresidenta de marketing de Tinder, demandó a la compañía y a uno de sus cofundadores, Justin Mateen, por acoso sexual.

3.- Uber. Una app muy vapuleada
El servicio de transporte privado ha tenido éxito entre los usuarios finales y, según Bloomberg y Reuters, podría valer hasta 40,000 millones de dólares; sin embargo, la app se ha enfrentado a pleitos con gremios de taxistas y transporte privado en  San Francisco, Bogota, Berlín, Nueva York y Ciudad de México.

4.- Foursquare. Antes te quería pero ya no
A principios de mayo, Foursquare decidió cambiar su modelo de negocio y dejar atrás los famosos check-ins. La  compañía está más enfocada a funcionar como una plataforma de recomendaciones basadas en los gustos específicos del usuario. Pero para no matar por completo los check-in, Foursquare creó la aplicación Swarm, que permite registrar y compartir visitas. Sin embargo, la app no ha despegado. Los usuarios se quejan de que con el cambio a Swarm, la empresa removió los dos componentes que hacían divertida a Foursquare: la competencia por las famosas alcaldías y las badges que los usuarios ganaban al hacer check-in en ciertos lugares, días o momentos.

5.- Glass. Se acabó la pasión
En junio de 2012, Google lanzó los lentes de realidad aumentada Google Glass. Varios desarrolladores han dejado de trabajar en la plataforma debido a las limitaciones y restricciones del sistema. la pérdida de interés en los lentes podría ser reflejo de dos factores: su alcance limitado (Glass sólo se vende en Estados Unidos y no a cualquier comprador), y su elevado precio de 1,500 dólares para un producto que todavía no tiene muchos usos.


5  TENDENCIAS  segùn Joe Hogan  de Openet

1. Riesgo de que los datos se conviertan en commodities

Los Operadores corren el peligro de hacer de los datos un commodity. Cada semana vemos anuncios de aumento en la cuota de sus paquetes básicos y los recortes de precios asociados tienen en un impacto negativo en sus ganancias.

Para superar esto, los Operadores están desarrollando nuevas fuentes de ingresos, desde la venta de más productos y servicios hasta mirar a nuevos modelos de negocio. Muchos Operadpres están trabajando con socios de contenido y televisión paga, entretenimiento y servicios de música para agregar valor para sus clientes.

BSS necesita habilitar a los Operadores a desarrollarse rápidamente, lanzando y obteniendo beneficios económicos de las nuevas ofertas, y esto a menudo no es posible con los sistemas tradicionales de servicio. BSS tiene que ser en tiempo real con un catálogo de oferta centralizada que pueda permitir un tiempo rápido de comercialización para muchas, muchas más ofertas.

2. Costo vs Calidad. ¿Es Wi-Fi un amigo o un enemigo?

Muchos clientes sensibles a los costos ni siquiera se molestan conectar los datos móviles, utilizando sólo el Wi-Fi público y gratuito para sus servicios de datos móviles. Para competir, los Operadores han comenzado a ofrecer pases de micro servicio que posibilitan la comodidad de datos a un costo bajo, como por ejemplo un paquete de 50MB por día o un paquete diario de aplicaciones como WhatsApp para animar a los clientes a confiar en la red celular para sus necesidades de datos.

Si bien el costo es un factor clave para muchos clientes, la calidad de la red se considera como el factor más importante al elegir la conectividad. Los Operadores están combinando ANDSF (access network detection and selection function) y la política de gestión para mover inteligentemente clientes entre las redes para lograr la mejor calidad. Los Operadores pueden establecer reglas en cuanto al tráfico que pasa por Wi-Fi y el que queda en LTE. Esto podría significar que, por ejemplo, el tráfico de video para algunos tipos de clientes en ciertos dispositivos quede desactivado, por ejemplo.

El Proyecto Fi de Google es un buen ejemplo ya que Google se basa en la conectividad a través de Wi-Fi cuando es posible, y solo recurre a sus redes LTE asociadas cuando la calidad de su red Wi-Fi cae por debajo de un estándar aceptable.

3. Los Operadores no están fidelizando su principal activo: su base de clientes

Los proveedores de servicios over the top (OTT) como Facebook y LinkedIn son expertos en comprometerse con sus clientes con mensajes oportunos y relevantes. En general la mayoría de los Operadores realmente no atraen de manera efectiva a sus clientes. Muchos clientes reciben una factura una vez al mes y también una llamada telefónica cuando se están acercando al final de su contrato para renovarlo.

El sistema BSS tiene que ser capaz de gestionar en tiempo real, la atracción relevante del cliente, desde vender un nuevo servicio a clientes existentes hasta proporcionar una notificaciones con ofertas de lealtad. Los Operadores ya tienen los datos en sus sistemas, con lo cual la clave es el aprovechamiento de estos datos y convertirlos inteligente y oportunamente para impulsar el compromiso del cliente.

4. Incapacidad para proporcionar ofertas en tiempo real de acuerdo al contexto

Los CSPs tradicionalmente se basan en datos históricos almacenados para ejecutar sus campañas de marketing. Mientras que los CSPs continúan creando servicios de datos innovadores para generar más ingresos, probablemente no puedan maximizar su potencial de ingresos con esos enfoques para aumentar las ventas tradicionales.

Con el fin de mejorar significativamente sus tasas de captación de oferta, los CSPs necesitan utilizar la información en tiempo real (uso, ubicación, dispositivo), en combinación con los datos históricos (historia de facturación, de tenencia) para presentar ofertas personalizadas, contextualmente conscientes, a sus suscriptores. En una encuesta reciente de 87 operadores de Openet, los encuestados indicaron que podrían aumentar las tasas de absorción de la oferta en un 75 por ciento y los ingresos de datos en un 15 por ciento si ofrecieran ofertas contextuales en tiempo real.

5. La necesidad de agilidad – maximizar los ahorros de capex y opex con la implementación de NFV y SDN

Los Operadores están realizando esfuerzos por volverse más ágiles. Quieren dar de alta servicios en minutos y no en meses. SDN y NFV están jugando un rol mayor en esta iniciativa, pero los Operadores requieren re-pensar cómo los sistemas tradicionales OSS/BSS necesitarán evolucionar para soportar NFV.

Por sí solo, NFV no es suficiente. Los conceptos NFV necesitan ser aplicados al OSS/BSS para cumplir con sus promesas como agilidad, reducción en el costo total de propiedad (TCO), mayor elasticidad y mayor disponibilidad de servicio. Es particularmente importante para las funciones de políticas y cargos. No tiene mucho sentido tener una red dinámica si la monetización, el control de acceso y los sistemas de manejo de ingresos no están puestos en funcionamiento de manera similar.
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