Mostrando entradas con la etiqueta camara. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta camara. Mostrar todas las entradas

miércoles, 19 de abril de 2023

Videovigilancia: reglas ONVIF para la video analítica

¿Qué es ONVIF y por qué es importante para la videoanalítica?

 ONVIF (Open Network Video Interface Forum) es una organización que creó un conjunto de reglas para que diferentes cámaras de seguridad y otros dispositivos que graban videos puedan comunicarse entre sí.

Al tener estas reglas en común, los diferentes sistemas de seguridad se comunican y trabajan juntos sin
importar la marca o el modelo de las cámaras o dispositivos utilizados.

Muchas marcas de cámaras trabajan mediante las reglas establecidas por ONVIF. Esto les permite integrarse fácilmente a las cámaras IP y ofrecer funciones de analítica de video a precios asequibles.


ANTECEDENTES 

2015

Tecnología Zipstream de Axis es premiada por SIA

La nueva tecnología Zipstream de Axis Communications, fue reconocida por la Asociación de la Industria de Seguridad (SIA  Securities Industry Association), de los E.E.U.U., en su premio anual New Product Showcase (NPS). Zipstream ganó en la categoría de Tecnologías Avanzadas de Imagen para Videovigilancia.

La tecnología Zipstream, recientemente anunciada, reduce los requisitos de ancho de banda y almacenamiento en un promedio del 50%. Detalles importantes como caras, tatuajes o placas de carros se aíslan y se conservan, mientras que las áreas irrelevantes como paredes, césped y la vegetación son comprimidas.



El reconocimiento de Zipstream marca la segunda victoria consecutiva de Axis en los NPS. La cámara de red AXIS P5415-E fue galardonada “Mejor dispositivo en Videovigilancia – Hardware y Accesorios” en 2014.

Axis Communications es líder mundial de vídeo en red

sábado, 9 de abril de 2016

ALMACENAMIENTO: Nuevas tecnologías

El grupo francés Thomson Multimedia adquirió en el 2010 a la empresa Technicolor que el 2015 cumplió 100 de existencia, la misma que tiene los derechos para utilizar este método de su nombre para crear las primeras peliculas a color.

Technicolor empezó  a codificar la información de algunas de sus películas en forma de ADN artificial. Y están convencidos de que es el futuro del almacenamiento de los datos digitales. El proceso –que sigue las directrices de una investigación de Harvard, que logró introducir 5,5 Petabytes en un solo gramo de ADN– consiste en meter la información en una estructura de doble hélice compuesta de químicos.

Technicolor ha comprimido el título ‘Un viaje a la Luna’ en forma de unos y ceros y lo ha introducido en una estructura de ADN artificial. Para leer los datos no hay más que secuenciar la molécula de ADN, de la misma forma que se hace con una muestra genética.

El problema del almacenamiento es patente hoy en día. A cada momento se genera una cantidad enorme de información que es almacenada en centros de datos de todo el mundo. Pero este crecimiento es exponencial y empuja la necesidad de construir nuevas instalaciones y crear servidores que puedan almacenar más datos.

Las memorias en estado sólido están capeando la avalancha de datos por ahora. Su combinación con los discos duros tradicionales permite a los servidores almacenar más información en un espacio más reducido –aparte de sus otras ventajas– pero la tecnología actual no es una solución a futuro que pueda servir dentro de varias décadas. De ahí que se esté investigando en métodos para multiplicar la información que puede contener una memoria SSD.



La aproximación del ADN artificial es completamente distinta. Inspirada en la naturaleza, busca la forma más eficiente de almacenamiento conocida. Gracias a este sistema es posible almacenar una película en simple molécula. Eso sí, el método requiere perfeccionamiento. Comprimir ‘Un viaje a la Luna’ en ADN artificial llevó 6 semanas de trabajo y decenas de miles de dólares.






Disco SSD de 15,36 TB de Samsung

Samsung lanzó una unidad de estado sólido (SSD) de 15,36 TB, la cual está destinada al uso en sistemas de almacenamiento empresarial, la misma que fue presentada el 2015 en el Flash Memory Summit: el discoSSD PM1633a

Este SSD trae una interfaz Serial Attached SCSI (SAS) de 12 Gbps, tiene formato de 2,5″ por tanto es almacenamiento concentrada en comparación con las soluciones de 3,5″.

El SSD PM1633a permite combinar 512 chips de memoria 256Gb V-NAND de Samsung, apilándose los troqueles en 16 capas con el fin de obtener un único paquete de 512GB: la unidad finalmente contará con 32 paquetes NAND flash.

Este disco SSD promete mayor rendimiento y fiabilidad, además de una mayor velocidad de lectura y escritura aleatoria: 200.000 y 32.000 IOPPS respectivamente. En cuanto a velocidad de lectura y escritura secuencial, la unidad de Samsung puede alcanzar los 1200 MB/s.

Samsung ha utilizado un firmware específico para garantizar un correcto acceso a grandes cantidades de NAND Flash y presume de que su PM1633a podrá escribir diariamente, y sin fallos, hasta 15,36TB de datos. Además, como medida de seguridad, se incluye una herramienta de protección de datos y software de restauración en caso de producirse incidencias eléctricas.

ANTECEDENTES

Memorias flash microSD de 512 GB

El precio unitario de almacenamiento ( USS/ GB) viene bajando cada año. Por ello es conveniente evaluar las diversas tecnologías de almacenamiento.









MEMORIAS DE ALMACENAMIENTO PORTATIL

El  SSD (Solid-State Drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales. En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de estado sólido son menos sensibles a los golpes, son prácticamente inaudibles y tienen un menor tiempo de acceso y de latencia. Las SSD hacen uso de la misma interfaz que los discos duros por lo que son fácilmente intercambiables sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansión para compatibilizarlos con el equipo.

A partir del 2010, la mayoría de los SSD utilizan memoria flash basada en puertas NAND, que retiene los datos sin alimentación.

Para aplicaciones que requieren acceso rápido, pero no necesariamente la persistencia de datos después de la pérdida de potencia, los SSD pueden ser construidos a partir de memoria de acceso aleatorio (RAM). Estos dispositivos pueden emplear fuentes de alimentación independientes, tales como baterías, para mantener los datos después de la desconexión de la corriente eléctrica.1

Se han desarrollado dispositivos que combinan ambas tecnologías, es decir, discos duros y memorias flash, y se denominan discos duros híbridos (HHD), que intentan aunar capacidad y velocidad a un precio inferior a un SSD.

TARJETAS microSD

 Llegaron en 2005 como una miniaturización de las SD, que ya llevaban cinco años por aquel entonces.

Esa miniaturización fue motivada por la necesidad de mantener la capacidad limitando mucho el espacio (1,5 x 1,1 centímetros) como el teléfono móvil como mejor ejemplo.

Tenemos microSD de mayor capacidad: 32 GB, 64 GB, 128 GB, pero ahora ya vamos por una microSD de 512 GB como la que ha presentado el fabricante estadounidense Microdia, la llamada Xtra Elite, que utiliza el formato SDXC con el cual se es capaz de llegar a los 2 TB, pero todavía falta algo más de tiempo para alcanzar ese límite. Con  velocidad de transferencia, de 300 MB/s.


Microdia es un fabricante cuyo target son los profesionales de la imagen, como fotógrafos o productores de vídeo que puedan necesitar este tipo de soporte y que para ellos el precio no será un problema, ya que será una herramienta de trabajo. Estará en torno a los 1.000 dólares.

TARJETAS SD vs SDHC

La gran diferencia entre ambos tipos de tarjeta es que las SD miden su velocidad de escritura de datos en base a la velocidad máxima:
 40x escriben a 6 MB por segundo
 80x a 12 MB por segundo
 100x a 15 MB por segundo

Las SDHC tiene clases que  mide la velocidad mínima de escritura.
Clase 2 escribe a 2 MB por segundo como mínimo
Clase 6 a 6 MB por segundo
Clase 10 a 10 MB por segundo.



Si hablamos de una cámara de gama media, con una velocidad de escritura baja o media debería ser más que suficiente. Conforme aumente la calidad del sensor de nuestra cámara, aumentará la necesidad de una SDHC. Si pensamos grabar vídeoFull HD, necesitaremos una SDHC clase 10 para asegurarnos de que el vídeo se grabará de forma fluida y sin microcortes.

No obstante, no todos los dispositivos aceptan tarjetas SDHC, deberemos fijarnos en que tenga el logotipo para asegurarnos de su compatibilidad. O incluso en el caso de que lo lleven, es posible que acepten este formato pero con un máximo de 4 GB de almacenamiento.


SSDReady: conoce la vida útil de tu SSD

Existen diferentes herramientas para diagnosticar un SSD y conocer exactamente la vida útil de que dispone; una de ellas es SSDReady, y es de las mejores, ofreciendo facilidad de uso y datos claros en pantalla una vez se realiza el diagnóstico.

La vida útil de un SSD se mide en cantidad de operaciones de escritura y lectura de datos (siendo las escrituras las que realmente afectan al disco), lo que quiere decir que unos 10 GB de escritura al día supone unos 25 años de vida útil en un SSD de última generación, pero 40 GB de escritura al día disminuye su vida hasta unos 7 u 8 años.

SSDReady es gratuito. Una vez ejecutes el análisis, te indicará cuántas operaciones de escritura has realizado, el promedio de escritura de datos al día y, en general, cuánto tiempo de vida le queda.

Tomar en cuenta estos datos es importante para entender cómo funciona una unidad de almacenamiento sólido y en general entender por qué cada uno de estos SSD actuales tiene unos 10 años de vida. Por supuesto, también es muy recomendable seguir consejos básicos para gestionar el consumo de energía de un ordenador, y en general no ocupar por completo la capacidad de almacenamiento de tu SSD, sino siempre dejar al menos un 15% de su capacidad libre, dado que esto perjudica a su rendimiento.


lunes, 4 de abril de 2016

PANTALLAS: Foxconn adquiere Sharp

El fabricante taiwanés Foxconn adquirió el 2 de abril 2016, el  66 % de la japonesa Sharp por 3,500 millones de dólares, en una estrategia para tener acceso a la tecnología de pantallas OLED (diodo orgánico de emisión de luz) de alta gama y muy probablemente utilizarlas en los futuros productos de Apple, su cliente más grande.
Samsung y LG son los principales fabricantes de pantallas OLED, mientras que empresas chinas como BOE Technology Group y Tianma Microelectronics también buscan liderar en el mercado.

La tecnología OLED es considerada ideal para pantallas de dispositivos vestibles (wearables) como aparatos de realidad virtual y relojes inteligentes, debido a su alta resolución, flexibilidad, brillo y rápido tiempo de respuesta.

Aunque Foxconn, conocido formalmente como Hon Hai, ya tiene una serie de negocios de pantallas planas, la adición de Sharp lo convertirá en el principal fabricante de paneles LCD (pantallas de cristal líquido) del mundo. Sharp es uno de los fabricantes de pantallas para el iPhone.


El interés en las pantallas OLED pasa de los televisores a los teléfonos inteligentes, donde Samsung Display es el líder en la fabricación de smartphones con esta tecnología, mientras que otros compiten por la posición de suministrar a Apple, el cual espera emplear OLED para las pantallas de sus iPhone a principios de 2017.

La unidad de LG dedicada a producir pantallas OLED para televisores, LG Display, también se ha enfocado en los smartphones y podría aumentar la capacidad de los paneles de menor tamaño a través de una fábrica de 8,800 millones de dólares que debería comenzar la producción en el 2018.

Sharp planea gastar 1,800 millones de dólares para comenzar con la producción masiva de OLED al mismo tiempo, con una producción de 90 millones de pantallas de teléfonos inteligentes de 5.5 pulgadas en 2019. Japan Display, joint venture de Sony, Toshiba y Hitachi, también prevé iniciar la producción en masa en 2018.


La producción inicial de estas pantallas es típicamente de bajo rendimiento para los nuevos entrantes, pues los productos químicos y los equipos suelen ser difíciles de conseguir. Esto será una ventaja aún para Samsung, el cual incluso “puede haber cambiado a paneles más avanzados como pantallas plegables”, mientras que los nuevos competidores apenas comenzarán con la producción, dijo el analista Lee Sang-un a Reuters.


TIPOS DE PANTALLAS

1. LED
Las pantallas led son un tipo de LCD. Está basado en led (diodos que emiten luz). En contraste, el LCD tradicional emplea lámparas de luz fluorescente de cátodo frío (CCFL). Permite un ahorro de energía entre el 30% y el 40%, una mejor iluminación, mayor delgadez y mejor balance de colores.
Tienen mayor durabilidad. La tecnología no comporta ventajas en términos de ángulo de visión con respecto al LCD tradicional ni en tiempo de respuesta.

2. IPS - LCD
El IPS es un tipo de panel LCD (pantalla de cristal líquido) que reemplazó a los TFT que tenían un tiempo de respuesta lento y su ángulo de visión era reducido. La tecnología IPS brinda mayor claridad y nitidez. El costo de producción es más bajo. Demanda más energía y esto reduce la duración de la batería en dispositivo móvil.

3. OLED
Está basada en diodos emisores de luz orgánica (OLED- Organic Light-Emitting Diode). Cada píxel es iluminado por separado y no depende de una fuente de luz trasera, esto permite mayor brillo y contraste y negros más profundos. OLED  permite construir pantallas flexibles y de menor grosor.

4. Super AMOLED
Son la evolución de las AMOLED, su ventaja radica en que su grosor es menor, lo que se traduce en un brillo más potente que ayuda a mejorar la visualización de contenidos bajo luz solar, además de consumir menos energía y el ángulo de visión es más amplio. Su periodo de vida, se estima en solo  14.000 horas, lo que equivale 8 horas diariasen 5 años. Adicionalmente, son más difíciles de reciclar. Super AMOLED significa ‘matriz activa de diodos orgánicos emisores de luz’ y es hijo del OLED.


PANTALLAS CUANTICAS

 La técnica detrás de estos dispositivos se basa en nanocristales, se podría emplear para pantallas en TV, tabletas o smartphones.

LG ha presentado en el CES 2015 sus televisores cuánticos. Estas pantallas tienen la capacidad de ofrecer colores más brillantes y despliegan una precisión más aguda en el color. La saturación también mejora y el contraste es mayor.

La tecnología de puntos cuánticos cuida más el consumo de energía, con lo que podría convertirse en una opción adecuada para dispositivos móviles. Otro de los puntos a favor de esta técnica es que la fabricación resulta más barata que otras tecnologías, como OLED.

La misión de los nanocristales es transmitir la luz que los atraviesa modificando la longitud de onda. El color de la luz que emitan estos nanocristales depende de su tamaño, los más pequeños emiten en azul y los más grandes en rojo. Los fabricantes tienen que jugar con este factor y lo que hacen, por ejemplo, es colocar una lámina de puntos cuánticos detrás de la pantalla que pueda producir luz roja y verde.

Al proyectar un haz lumínico hacia los nanocristales la longitud de onda de la luz roja y verde se estrecha, con lo que se afinan los colores. Además, no son necesarios los LED blancos ni los filtros de color en los televisores. Los puntos cuánticos pueden convertir directamente la luz de un LED azul en colores primarios con un gran nivel de saturación.
Los puntos cuánticos ya estan en la pantalla del iPhone 6, mientras que Amazon los ha empleado en los Kindle Fire HDX. Tal vez 2015 sea el año en que florezca esta tecnología para un mercado más amplio.

Pantallas OLED

Las pantallas de teconología OLED (Organic Light-Emitting Diode o  diodo orgánico de emisión de luz)   están compuesta por una capa electroluminiscente formada por una película de componentes orgánicos que reaccionan, a una determinada estimulación eléctrica, generando y emitiendo luz por sí mismos.


En contraste con los LED convencionales, los OLED no incluyen metales y semiconductores, sino que se crean a partir de materiales orgánicos, como pueden ser, por ejemplo, el plástico o PE.


Ventajas
Gracias a su enorme contraste plástico, los OLED producen en sus pantallas imágenes únicas y muy nítidas. Otras ventajas son un mayor brillo en el color, mayor eficiencia y velocidad de conmutación, y más rapidez que el LED.

Desventaja
Los OLED son mucho más caros que los LED convencionales y su tiempo de vida también es menor. Los OLED ‘sólo’ duran aproximadamente 10.000 horas (los LED duran de dos a cinco veces más).


Las pantallas OLED han sido consideradas durante mucho tiempo como la próxima revolución tecnológica en el mercado de los televisores. Sin embargo, aún son escasos los productos que pueden encontrarse. La razón principal es que precisan una producción elaborada y costosa, que hace que estos televisores OLED cuesten una fortuna. Además, la calidad de las pantallas LCD LED ha aumentado.

En cifras
En el año 2013, se vendieron 4.400 TV OLED en todo el mundo
En el 2000, se concedió el Premio Nobel de Química por el descubrimiento de los plásticos conductores
La pantalla OLED más fina tiene 70 micras de espesor

 TELEVISORES OLED

LG








SAMSUNG




SONY







VARIANTES OLED

 SM-OLED (Small-Molecule OLED) tecnología desarrollada por Eastman Kodak. La producción de pantallas con pequeñas moléculas requiere una deposición en el vacío de las moléculas que se consigue con un proceso de producción mucho más caro que con otras técnicas Típicamente se utilizan sustratos de vidrio para hacer el vacío, pero esto quita la flexibilidad a las pantallas aunque las moléculas sí lo sean.

PLED (Polymer Light-Emitting Diode) o LEP (Light-emitting polymers) desarrollado por la Cambridge Display Technology. Se basan en un polímero conductivo electroluminiscente que emite luz cuando le recorre una corriente eléctrica. Se utiliza una película de sustrato muy delgada y se obtiene una pantalla de gran intensidad de color que requiere relativamente muy poca energía en comparación con la luz emitida.

El vacío, a diferencia de los SM-OLED, no es necesario. El sustrato usado puede ser flexible, como un plástico PET. Con todo ello, los PLED pueden ser producidos de manera económica.

TOLED (Transparent OLED) usa un terminal transparente para crear pantallas que pueden emitir en su cara de delante, en la de atrás, o en ambas consiguiendo ser transparentes. Mejoran enormemente el contraste con el entorno, haciendo mucho más fácil el poder ver las pantallas con la luz del sol.

SOLED (Stacked OLED) utiliza una arquitectura de píxel  que se basa en almacenar subpíxeles rojos, verdes y azules, unos encima de otros en vez de disponerlos a los lados como en LCD. Las mejoras en la resolución de las pantallas se triplican y se realza por completo la calidad del color.

Aparte de las tecnologías anteriores, las pantallas OLED pueden ser activadas a través de un método de conducción de la corriente por matriz que puede tener dos esquemas diferentes y da lugar a diferentes tecnologías.

PMOLED (Pasive Matrix OLED u «OLED de matriz pasiva») es una tecnología de fabricación de pantallas basada en OLED. Tiene una importancia a la baja debido a su poca utilización en dispositivos móviles, como los teléfonos móviles.

AMOLED (Active Matrix OLED, u «OLED de matriz activa»)  y POLED (Plastic OLED, u «OLED plástico») son tecnologías basadas en OLED. Tiene una importancia al alza debido a su utilización en dispositivos móviles, como los teléfonos móviles.



SMARTPHONES CON PANTALLAS AMOLED

 Google Nexus 6 : 5.96" 2560 x 1440


 Micromax Canvas 4 : 5" 1280x720


Motorola 2nd-Gen Moto X :5.2" FHD (423 PPI)

Samsung Galaxy Note Edge: 5.6" QHD (2560x1440)

 Motorola  Droid Turbo: 5.2" QHD (2560 x 1440, 565 PPI)



PANTALLAS IRROMPIBLES
Hasta ahora, para la fabricación de las pantallas táctiles convencionales se utiliza un material transparente llamado ITO, integrado por una capa de óxido de indio y estaño. Pero a pesar de sus buenas prestaciones ópticas para la fabricación de pantallas táctiles, este material cuenta con el inconveniente de ser extremadamente frágil frente a cualquier impacto sobre su superficie. Sin embargo, un equipo de expertos en polímeros de la Universidad de Akron en Ohio, han conseguido crear una capa transparente a base de una superficie polimérica con la transparencia del ITO, pero con unas excepcionales prestaciones en cuanto a resistencia, flexibilidad y conductividad que la convierten en un material irrompible.

Este material es muchísimo más económico de fabricar que el ITO, lo que se traduciría en un abaratamiento significativo de los costes de fabricación y del precio del terminal en el mercado.A nivel de producción, cuenta con la ventaja de poder almacenarse y transportarse en rollos, gracias a su extremada flexibilidad.

Los ensayos realizados revelan que el material puede resistir sin alterarse pruebas de abrasión y doblado de hasta mil ciclos sin perder una sola de sus prestaciones.

La viabilidad económica de la fabricación en masa de este nuevo material, hace que su aplicación por la industria de la telefonía móvil solo sea una cuestión de tiempo.


PRINCIPALES FABRICANTES DE PANTALLAS

Si bien Samsung y LG están al frente en la tecnología OLED, LG anunció que invertirá más de  US$ 8.710 millones para construir una planta para fabricar pantallas que utilicen diodos orgánicos de emisión de luz (OLED).

La construcción inicial de la planta, que tendrá el nombre P10 y que se levantará en la ciudad de Paju, en Corea del Sur, producirá pantallas para todos los segmentos de productos, incluidos paneles grandes para televisores y paneles OLED flexibles para aparatos como teléfonos inteligentes y pantallas para automóviles.

Se espera que la producción comience en el primer semestre de 2018, según datos brindados por Reuters.

Por su parte, el diario japonés Nikkei Asian Review informó, sin identificar fuentes, que LG Display estaba construyendo una nueva planta anticipando que Apple adoptará la tecnología OLED para el iPhone en el 2018.


LG Electronics y LG Display están realizando grandes inversiones en OLED para televisores, y LG Electronics recientemente redujo los precios de sus televisores con pantallas OLED en Estados Unidos en un intento por popularizar la tecnología

LG Display, reportó ingresos por 6,500 millones de dólares durante el primer trimestre del 2015, luego de un crecimiento anual de 26% , caracterizado por una mayor proporción de paneles para smartphones.

La utilidad de operación en el primer trimestre fue de 689.73 mdd, casi 7 veces más que un año antes. La utilidad neta fue  muy favorable en comparación con las pérdidas en el primer trimestre del 2014.

La compañía atribuyó el aumento a la demanda estable de paneles de televisión, así como un mejor control de costos. También se benefició de las ventas de pantallas para los nuevos iPhones y el reloj de Apple. La proporción de ingresos por paneles de smartphones pasó de 17% en el primer trimestre de 2014, al 25 % en el mismo periodo de 2015.


la visualizaciòn de contenidos está migrando a diversas plataformas.








jueves, 2 de abril de 2015

SMARTPHONES: Los mejores con cámaras 2015

Nuestros smartphones se han ido convirtiendo paulatinamente en el sustituto natural de la cámara digital. Salvo para auténticos amantes de la fotografía, el resto de mortales hacemos nuestras fotos con el móvil. Por tanto, a muchos les interesará saber qué smartphones hacen las mejores fotos

Una de las características que demandan los usarios de los smartphones es su capacidad para obtener fotos y videos de la mejor calidad. Ya existen en el mercado smartphone con una capacidad similar al de cámaras fotográficas profesionales.

Las características específicas que permiten indentificar estas capacidades son :
EL SENSOR: Es una matriz o cuadrícula de pequeñísimos dispositivos electrónicos sensibles a la luz (fotorreceptores, fotosensores, o celdas) y hay de 2 tipos: los CCD (Charge-Cuupled Device) y los CMOS (Complementary Metalm Oxide Semiconductor), también hay cariantes. Los CCD son caros, se calientan  y se ensucian con polvo porque se cargan electricamente. Los CMOS son mas baratos y se calientan menos, una de sus variantes son los BSI ( Black-Illuminated Sensor) que captura luz en en entornos con muy poca iluminación. El número de celdas sensibles a la luz coincide con la cantidad de píxeles que es valor de la resolución, expresada en Megapixeles (MP). Asimismo el sensor que tenga un tamaño mayor proporcionará mejor calidad de imagen que otro con la misma resolución, por ello el tamaño del sensor es importante.

LENTE OPTICO. La apertura  focal se establece con la fórmula
 f = (Distancia focal)/(diámetro de la abertura efectiva). la distancia focal promedio del ojo humano es 23mm y el diámetro de la abertura efectiva de la pupila cerrada ( 3 a 4 mm) y abierta (5 a 9mm). Por ello el valor f varia entre 23/3= 7.66  y 23/9=2.55. Una apertura focal variable que te permite un zoom óptico es mejor. Cuanto menor sea el número que acompaña a la "f" más apertura tiene la cámara.

Procesamiento de la imagen. El procesador de imagen se encarga de la reducción del ruido en la imagen, de suavizar píxeles, administrar los filtros de color en los fotodiodos, etc...

La mejor foto, al final, va a depender del trabajo conjunto de muchos componentes y de la habilidad del fotógrafo; y unas cámaras rendirán mejor en unas condiciones que otras.


Los 7 smartphones con mejores valores de estas características son los siguientes. 

1. LG G3
El LG G3 tiene una cámara de 13MP, flash dual LED y estabilizador óptico de imagen; el único junto el LG G2, que han conseguido incluir un estabilizador óptico en vez de un digital. A su vez, este modelo ha mejorado el procesamiento de la imagen, ya de por sí bueno en el LG G2, dando como resultado una nitidez de imagen y un rango dinámico que no alcanzan sus rivales

2. Samsung Galaxy S5
El S5 tiene una resolución de imagen de 16MP, un tamaño de sensor de los mejores (1/2.6") y un buen motor de procesamiento de la imagen.  Se pueden conseguir unos resultados impresionantes, pero es necesario cierto criterio para seleccionar los modos y opciones adecuadas. El apartado donde deja que desear es en la reproducción de los colores, donde el LG G3 muestra una imagen muy fiel, el Samsung tiende a exagerar los colores. Otra desventaja frente al LG es que no dispone de estabilizador de la imagen óptico.  La grabación de vídeo es excelente, graba en 4K y los resultados en Full HD a 60fps son de los mejores que se pueden encontrar

3. Samsung Galaxy Note 3
Al igual que el Note 3 produce unas imágenes nítidas y definidas, tanto en condiciones de baja luminosidad como a plena luz del día. El tamaño del sensor es menor (1/3.06") pero los resultados muy similares. Hay que decir, que debido a su mayor pantalla se puede apreciar mejor las escenas a fotografiar. El HDR es de los dos Samsung es de los que mejor funciona.

4. Sony Xperia Z2
Sus 20.7MP, sensor de 1/2.3" y apertura de f/2.0, no consiguen resultados a la altura de los LG o Samsung. Aquí entra de nuevo en juego, el procesamiento de la imagen. Seguramente en este apartado, el Xperia Z2 mejore con su renovación, el Sony Xperia Z3; potencial tiene de sobra.
En el apartado de vídeo no se queda corto, produce muy buenos vídeos a cualquier resolución, y tiene la opción de grabar 4K.

5. Nokia Lumia 1020
Con resolución que alcanza los 41MP (38MP efectivos). Tiene estabilizador óptico de la imagen y un sensor de 1/1.5". Los controles de los menús son especialmente fáciles e intuitivos, pero la representación del color y el rango dinámico dejan mucho que desear. Esto, unido a la extraña característica de poder sacarte una foto sin ninguna distorsión como una con mucha, le relegan al quinto puesto. No graba vídeo 4K y la resolución de 1080p se limita a 30fps.

6. Apple iPhone 5S
Con sólo 8MP el iPhone 5S es capaz de hacer unas fotos tan buenas. El rango dinámico y la fidelidad del color son excelentes y la grabación de vídeo, dejando a un lado el 4K, también. Esto hay que agradecérselo a un procesamiento de la imagen al más alto nivel. También hay que destacar la fluidez y velocidad con que toma las fotos, esto se debe a un sistema operativo que administra muy eficientemente la cámara

7. Huawei Ascend P7
Con 13MP y su apertura f/2.0. Al igual que el Oppo, no dan imágenes de la nitidez del Xperia o el Lumia, pero quedan muy naturales y la representación del color está muy conseguida. El vídeo no está a la altura de la calidad de las fotografías y sólo alcanza 1080p a 30fps


Es importante que los usuarios se fijen en estos valores antes de adquirir un smartphone si lo quieren con una buena cámara fotográfica.


FORMATOS DE IMAGENES

 Existen muchos tipos de archivos de imágenes disponibles, pero lo más comunes: el JPG (también conocido como JPEG), el PNG y el GIF. Todos tienen sus ventajas y desventajas, así que hay conocerlos mejor nos permitirá decidir cuál es el que necesitamos usar en diferentes escenarios.

La mayoría de los navegadores en Internet tienen la capacidad de mostrar estos tres tipos de imágenes sin ningún problema, algunos formatos funcionan mejor para ciertas ocasiones. Por ejemplo, los JPG se utilizan con frecuencia para imágenes que son realistas y que se ven bien aunque el tamaño del archivo sea muy bajo; los GIF, que tanto se usan hoy en día, muestran imágenes animadas; los PNG, por su parte, tienen la habilidad de mantener la calidad al máximo siempre y soportan transparencias.

 JPG: Fue desarrollado por el Joint Photographic Experts Group (JPEG). Para que el JPG tenga un tamaño reducido, el archivo comprime los datos de la imagen en bloques de píxeles “mosaico”. Esta comprensión es permanente. JPG esmás usado en Internet, pueden ser comprimidas hasta 100 veces

 GIF: GIF (Graphics Interchange Format), soporta  256 colores, y además soporta animaciones y transparencias. Esto no creará una distorsión de la imagen, como JPG, pero sí difuminará los colores bastante. Sin embargo,no se pierden líneas rectas como las del texto, como pasaría con un JPG. GIF se usa para crear imágenes animadas,  en un archivo que no es demasiado pesado y que no necesita un software adicional para ser reproducido (como es el caso de los vídeos).

PNG: PNG (Portable Network Graphics),  fue desarrollado como una alternativa al GIF. Este también soporta transparencias. A diferencia del GIF, soporta colores de 8-bits, y  24-bits, como JPG.
El PNG utiliza un algoritmo de compresión sin perdida, . El problema con PNG es que si se tiene una imagen con muchos colores y píxeles, obtendremos un archivo mucho más pesado que el JPG.